Архив рубрики: Статьи

Какой компьютер нужен для 3ds Max?

Какой компьютер подойдёт для 3ds Max?

Меня часто об этом спрашивают, поэтому решил написать тут. Почти на любом компьютере можно начать работать в 3ds Max. И на слабом и на MacBook. Только на слабом компьютере работа может быть не комфортной. Что бы делать качественные проекты, независимо от мощности вашего компьютера, необходимо уметь оптимизировать сцену с помощью скриптов, proxy, удаления пустышек, helper объектов, настройки материалов и света. Об этом всём я подробно рассказываю в своём видеокурсе>>>

А на MacBook придётся поставить Windows. Что требует определённых навыков.

Перейдём к желательным, но необязательным, параметрам компьютера для 3ds Max.

Процессор: intel core i7 или аналог

Оперативная память: 16GB и более

Видеокарта c поддержкой CUDA

SSD жёсткий диск

На таком компьютере работать в 3ds Max достаточно комфортно =)

Более того, ПК и ноутбук с одинаковыми параметрами, как ни странно, работают по разному — ПК быстрее.

С чего начать изучение 3ds Max?>>>

Моделирование стула Тобиас IKEA в 3ds Max


Подпишитесь, что бы получить оставшиеся 2 урока по моделингу стула Тобиас IKEA.

Или вы можете получить весь видео курс по созданию интерьера, состоящий из более чем 32 уроков здесь.

Чёрный список заказчиков, дизайнеров, архитекторов и пр.

В этой статье я буду добавлять «кидал» с которыми пришлось иметь дело. Очень надеюсь, что список будет небольшим. Вы также можете оставлять в комментариях подобных персонажей, желательно имя, телефон, мэил, скайп и что ещё есть.


Максим Николаев
http://vk.com/id64702251
strategy@moscowarchlabs.com
89262589121

и

Екатерина Прохорова
http://vk.com/catherineprosh
proskaterina@rambler.ru
89165344284

Началось всё с того, что Екатерина заказала визуализацию яхт-клуба. 5 интерьеров и 1 экстерьер, внесла предоплату 50%. Все рендеры, которые были скинуты в процессе, ей принимались и одобрялись. За сутки до сдачи проекта прислала правки, которых изначально не было в тз., как мы поняли, правки были внесены конечным заказчиком. Т.к. мы работаем на результат, правки были  сделаны, сроки сдвинуты. После чего, она позвонила и попросила вернуть предоплату, мотивируя это тем, что работу не приняли. Что конкретно не правильно, не объяснялось, просто требовала вернуть 50% предоплату, хотя работа к тому моменту уже была выполнена на 100%.

Через несколько дней нам позвонил, под видом заказчика, Максим. Долго расспрашивал о кампании, о ценах , представился владельцем крупной кампании, которой требуются наши услуги, в конце разговора, сказал, что с нами уже работала его родственница Екатерина, и что хотелось бы разобраться сначала с её ситуацией, а потом сотрудничать. Сказал, что она вспылила и что они просто пришлют правки, на этом мы и договорились. Как позже выяснилось, это был простой парень, естественно, ни какой компании за его плечами не было, но в теме 3d он что-то понимал. Сайт компании, на который он ссылался, перестал работать через несколько дней, выдавая ошибку 404. Сайт был сделан на конструкторе сайтов lp generator. Через некоторое время он ещё раз позвонил и сказал, что, если мы не согласимся, хотя мы уже согласились, то он подаст на нас в суд и занесёт в чёрный список. Такое заявление в лоб до начала сотрудничества показалось весьма странным, но даже после этого мы продолжили с ними работать.

Прислали правки, а точнее совершенно новое т.з. в нескольких письмах. Совершенно другие интерьеры по дизайну и обязательное разрешение каждой картинки 3 000 * 2 000 пикселей. Также было ограничение в сроках — 3 дня. Человек, разбирающийся в 3д совершенно точно понимает, что только на рендер на кластере из нескольких компьютеров всего этого объёма, уйдёт несколько дней, помимо того, что на создание с нуля нескольких интерьеров и экстерьера тоже уйдёт не мало времени.

Мы приняли новое тз без доплат, но не приняли сроки. Работа была выполнена по новому тз, но на этот раз мы высылали картинки с водяными знаками, тк доверие к этим людям было полностью утеряно.

После этого они опять требовали вернуть деньги, мотивируя это несоблюдёнными сроками, угрожая налоговой, судом и даже полицией. К счастью, закон и здравый смысл на нашей стороне, но к несчастью, 2ю часть оплаты мы так и не получили.

Как следствие: перерасход планируемого бюджета на 230%, оплата 50%, куча негативных эмоций.


Анастасия Герасимова
http://vk.com/artega
89653094336
nasti.gerl@gmail.com

Заказала визуализацию интерьера в срочном порядке. Мы на доверии приступили к работе без предоплаты, которую она обещала перевести на следующий день. Когда на следующий день предоплаты не поступило, мы перестали работать над проектом.  Но корректировки по заданию и обещания о переводе продолжали поступать. Потом сроки сдвинулись и срочность пропала. Потом пропала и заказчица.


Василий Скорецкий
v_skoretsky — скайп
+380674426880
steam.ideas@gmail.com

Ему была поставлена задача, нарисовать в 3d окружение к экстерьеру. Модель дома и эскизы были ему отправлены, также была внесена предоплата. Он сам обозначил сроки, мы с ними согласились. Потом он сдвинул сроки, мотивируя это тем, что на 4 дня уехал из города и ни компьютера ни интернета там нет. Потом вовсе перестал брать трубку.


voytenkov@ukr.net
 +380965948280
Владимир Войтенко
http://vk.com/id216945167
Взял предоплату 15 тыс. и пропал. Просто перестал отвечать везде.


https://freelance.ru/Anna_Lee
https://www.facebook.com/profile.php?id=100009421954978
http://www.render.ru/user/info.php?user_id=162816
http://vk.com/dariloff_ru
https://instagram.com/miss.anna_lee/
miss-anna-lee@ya.ru
miss.anna-lee@yandex.ru
+375259455513

Передал ей проект, на который у самого времени не было. Внёс предоплату 50% на вебмани. С виду, показалась мне ответственной девушкой. Виз интерьера 120м. Тз было достаточно чёткое, срок обговорили 8 дней. В течение 7 дней я её не контролировал и это, конечно, моя ошибка. Но через 7 дней ничего не было готово, как и ещё через неделю. месяц кормила завтраками, клиент слетел, ни картинок, ни возврата предоплаты от неё я не получил. Результат: потерял клиента, потратил нервы, потерял деньги.


linkforsite@yandex.ru
89197245557
89031113234
348388187351 — webmoney
https://www.facebook.com/andrei.mitrofanov.73
Андрей Митрофанов
http://vk.com/pro100design3d
http://easy-3d.ru/
http://vk.com/easy_3d

Просился ко мне сотрудником, обучать людей по скайпу и делать визуализации. Работы показывал красивые. По факту оказалось, что портфолио, либо не его, либо сильно отфотошоплено. ТЗ читать не умеет, сделал проект не по размерам, к счастью я это заметил и исправил, иначе заказчик бы сильно влетел. При этом постоянно обманывал, что всё сделал по чертежам. Отправил заказчику без моего ведома чёрные рендеры, на которых почти ничего не видно, это как вообще? Про обучение даже не зарекаюсь, естественно, до обучения его не допустил, но этот мч ухватил с собой пару моих видео курсов, по которым я пытался его сам обучить (надеялся, что проснётся в нём талант. Безнаёжно) и, после того, как я его уволил, он эти видео курсы продавал, пока я это не прикрыл. В общем, очень гнилой и не профессиональный человек, не советую с ним иметь дел вообще никаких, попадёте на деньги большие, чем планировали.


Рощина Диана
тел. 8 (495) 609-69-65
d.roshchina@smremonta.ru

И её дизайнер

Светлана Лихтина

+7(916) 375-12-31

В чём суть конфликта? Не оплата работы.
Начало работы не предвещало беды, Диана перевела предоплату 50% за одну из комнат квартиры. Попросила сделать, как можно скорее, были выходные. Ок, к понедельнику всё было готово и отправлено без водяных знаков. Далее её телефон перестал отвечать и не отвечал неделю. За это время уже забыл и попрощался со второй половиной денег. Взялся за другой проект. Потом на почту приходят правки, точнее не правки, а, скорее, новое тз. Новая мебель, новая отделка, но помещение старое. Ок, переделал, далее опять всё повторилось. Потом ещё раз. А потом мне предъявили, что проект слишком долго тянется именно из-за меня, а не из-за того, что они на звонки неделями не отвечают, и что заказчик этим не доволен и решили не выплачивать вторую половину суммы.

Как сохранить файл с текстурами в 3ds Max?

Как сохранить файл с текстурами в 3ds Max?

Как перенести файл с текстурами на другой компьютер?

Как подгрузить утерянные текстуры?

Что бы сохранить файл вместе с текстурами, нажмите сюда (см рисунок)

ArchДалее введите имя и нажмите кнопку «Save». Подождите, пока архив создаётся, теперь у вас есть архив, в котором содержится сама сцена и текстуры.

Теперь, другая ситуация, вы открываете сцену на компьютере, а при запуске вам выскакивает такая ошибка (текстуры не подгрузились)

Arch2

Нажимаете кнопку «Browse», затем «Add», заходите в папку, где у Вас лежат текстуры, при необходимости внизу окна ставите галочку «Add subpath», нажимаете «use Paths», «OK» и «Continue». Всё, текстуры подгружены.

Видеоуроки по 3ds Max>>>

Как восстановить сцену в 3ds max, если он вылетел?

По умолчанию, 3ds Max сохраняет сцену каждые 15 минут. Возможно вы замечали, что примерно раз в 15 минут он не на долго подвисает, связано это именно с сохранением сцены.

Чтобы восстановить вылетевшую сцену, перейдите в папку

Мои документы\3dsMaxDesign\autoback.

Здесь вы найдёте 3 файла:

AutoBackup01.max, AutoBackup02.max, AutoBackup03.max.

Открывайте тот, который был последним изменён.

Количество AutoBackup файлов можно увеличить, всем советую ставить максимум — 99. Также можно настроить интервал времени между резервными сохранениями.

Настроить это можно в 3ds Max в разделе Customize/Preferences…/Files

autobackup

Видеоуроки по 3ds Max>>>

Почему 3ds Max тормозит и вылетает?

Часто, после добавления объектов в сцену из сторонних библиотек, 3ds Max начинает сильно тормозить. По ссылке ниже вы можете скачать 3 скрипта, которые решают эту проблему. Применять их желательно в обратном алфавиту порядке.

Когда я работал над достаточно масштабной сценой, она весила 203 Мб, она жутко тормозила. Работал я с ней на мощном стационарном компьютере, на ноутбуке она да же не открывалась. После применения этих скриптов, файл стал весить, внимание, 8мб. И стал без проблем открываться и на ноутбуке.

Эти скрипты, конечно, решают не все проблемы. Например, часто в сцене встречаются десятки тысяч лишних helperов (пустышек), которых не видно и они не выделяются ни как, кроме сочетания клавиш ctrl+A, с ними нужно бороться вручную. Всевозможные подводные камни нашей любимой программы, которые сложно описать текстом, я подробно описываю и рассказываю методы их решения на коучингах.

Импортированная геометрия и материалы на ней, также часто грешат большим количеством Subdives и Displacement картами. Если какой-то конкретный объект (часто это связано с матовыми отражениями и прозрачностью) очень долго рендерится, в настройках материала нужно поставить меньшее число Subdives. Если сцена долго не начинает рендериться, а встаёт на этапе Prepearing Displacement, возможно, стоит отключить в каком-то материале карту Displacement.

Скачать скрипты.

Что бы делать действительно качественные проекты, независимо от мощности вашего компьютера, необходимо уметь оптимизировать сцену с помощью скриптов, proxy, удаления пустышек, helper объектов, настройки материалов и света. В своём видеокурсе я подробно обо всём этом рассказываю. Получить видеокурс >>>