{"id":887,"date":"2013-10-06T17:10:21","date_gmt":"2013-10-06T13:10:21","guid":{"rendered":"http:\/\/andreykozlov.ru\/?p=887"},"modified":"2023-06-04T21:12:52","modified_gmt":"2023-06-04T17:12:52","slug":"vrayoptions","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/andreykozlov.ru\/da\/vrayoptions\/","title":{"rendered":"Hvordan ops\u00e6tter man V-Ray hurtigt?"},"content":{"rendered":"

UPD juni 2023. Artiklen blev skrevet i 2013 og viste sig at v\u00e6re meget profetisk. Anbefaling fra 2023 - gider ikke med V-Ray og 3ds Max, derfor.<\/a> Det f\u00f8lgende er den originale tekst til artiklen fra 2013.<\/p>\n

Internettet er overm\u00e6ttet med tilbud om kurser om ops\u00e6tning af VRay; de taler om dem i detaljer i 2-3 dage. Dette blev gjort for at skabe yderligere overskud. Jeg gider dybest set ikke nybegyndere designere med disse indstillinger af 3 grunde:<\/p>\n

1) Algoritmerne \u00e6ndrer sig.<\/strong> Med tiden bliver computere mere kraftfulde, optimeringsalgoritmer \u00e6ndrer sig, og V-Ray \u00e6ndres derfor ogs\u00e5. Hvis du var i stand til at konfigurere det for 1-2 \u00e5r siden, betyder det slet ikke, at du kan g\u00f8re det nu. I \u00f8jeblikket inkluderer trenden PathTrace Unbiased GPU-gengivelser. PathTrace er en fysisk korrekt visualiseringsalgoritme baseret p\u00e5 lysets virkelige egenskaber, kr\u00e6ver ikke konfiguration, er enkel og ekstremt fotorealistisk. Med dens hj\u00e6lp kan du opn\u00e5 fotorealisme, som ikke kan opn\u00e5s med V-Ray. Den kan ogs\u00e5 k\u00f8res p\u00e5 et grafikkort, hvilket fremskynder gengivelsen med 20-100 gange.<\/p>\n

Nedenfor vil du se nogle videoer, der viser, at det fungerer i realtid! De der. Det tager ikke flere timer, men flere sekunder at visualisere et billede til acceptabel kvalitet!<\/p>\n