Curso: "Materiales fotorrealistas".

En el curso examinamos los principios de creación y personalización de materiales fotorrealistas basados en 3ds Max y V-Ray. Los mismos principios funcionan en Corona Render, Octane Render, Unreal Engine y otros motores y renderizadores.


Como regalo recibirás una biblioteca de materiales fotorrealistas y todas las escenas de trabajo.

Moss+ConcreteMetal03Metal01 Glass01 Glass02 Glass03 Glass04 Brick01 Brick02 Stucco01 Concrete01 ConcreteWett02 ConcreteWett03 Moss01 Moss+Concrete OldWood Wallpaper composite Cotton Silk VelvetMoss+ConcreteMoss+ConcreteMoss+ConcreteMoss+ConcreteMoss+ConcreteMoss+ConcreteMoss+ConcreteMoss+ConcreteMoss+ConcreteMoss+ConcreteMoss+ConcreteMoss+Concrete

Lista de materiales cubiertos en el curso:

  • espejo y cromo
  • Vaso
  • Yeso
  • Laminado
  • Parquet
  • Árbol
  • Herramienta de golpe loco
  • Papel pintado sofisticado
  • Textil
  • Pana y terciopelo
  • Seda
  • pintura para autos (pintura)
  • Cera y cuero (en vivo)
  • Tul y cortina
  • material de 2 caras
  • Anular material
  • Materiales autoluminosos y TV (pantallas)
  • El plastico
  • Cuero (muebles)
  • Mármol
  • Rieles
  • Anisotropía
  • Dispersión
  • material en DVD
  • material de rio
  • Césped y asfalto para exterior (cómo deshacerse del embaldosado)
  • Hormigón, yeso, etc. sobre objetos grandes.

¿Quién necesita entender los materiales?

Si quieres convertirte en un visualizador 3D profesional o, además, dedicarte al diseño de juegos o VFX, simplemente no podrás sobrevivir en el mercado sin este conocimiento. La capacidad de crear sus propios materiales fotorrealistas y comprender el principio de su creación es la habilidad más importante si necesita crear una imagen fotorrealista e impresionante. Sin este conocimiento, simplemente no tendrá éxito, incluso si utiliza materiales ya preparados de bibliotecas profesionales.


¿En qué consiste el curso?

En el curso analizamos en detalle la creación de cada material, desde lo simple hasta lo complejo. Se han resuelto todos los materiales, trampas, matices y trucos relacionados con los materiales que se pueden encontrar en la arquitectura y más allá.

Esta no es una grabación de un seminario web o un curso en línea con un montón de preguntas, pausas y frases "¿Cómo puedes oírme?" El curso fue creado para personas que valoran su tiempo. Se trata de un curso en vídeo, grabado según el plan de estudios en equipamiento profesional, con buena voz, sin pausas innecesarias, agua y digresiones líricas. El curso contiene sólo detalles y análisis de cada paso. Se puede ver claramente cómo se fabrica el material y todas las acciones van acompañadas de comentarios.

A pesar de la falta de agua, el recorrido dura casi cuatro horas. Si tan solo todos estos mismos temas se dieran en el formato de un curso/conferencia en vivo o en un formato en línea. Esto tomaría de 9 a 12 meses 3 veces por semana por 4 ac. horas.

Sí, los materiales son un tema voluminoso y complejo. Pero es el más importante en la visualización 3D.

En general, personalmente disfruté mucho el curso. Este es el curso más extenso e importante que jamás haya grabado. Este curso y la biblioteca de materiales creados en el proceso de grabación se convirtieron en la base para mí y mi estudio. Empiezo a crear materiales descargando esta biblioteca porque, en mi opinión, es objetivamente mejor que cualquier otra biblioteca que haya visto. Doy el mismo curso a mis nuevos empleados para que puedan empezar rápidamente a realizar visualizaciones de alta calidad.

Además de 3ds Max y V-Ray, en el curso cubrimos: PhotoShop y CrazyBump.


Precio del curso 1000 rublos.

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