{"version":"1.0","provider_name":"Estudio de gr\u00e1ficos, visualizaci\u00f3n y VFX 3D.","provider_url":"https:\/\/andreykozlov.ru\/es","author_name":"Andrey3d","author_url":"https:\/\/andreykozlov.ru\/es\/author\/andrey3d\/","title":"Igualamos el tono de la textura para evitar mosaicos","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"
Igualamos el tono de la textura para evitar mosaicos<\/a><\/blockquote>