Hoe sla ik een textuurbestand op in 3ds Max?

Commentaar uit 2023 - stop met lijden met 3ds Max, Dat is waarom. Het volgende is het originele artikel

Hoe sla ik een textuurbestand op in 3ds Max?

Hoe kan ik een textuurbestand overbrengen naar een andere computer?

Hoe verloren texturen laden?

Om het bestand samen met de texturen op te slaan, klik hier (zie afbeelding)

ArchVoer vervolgens een naam in en klik op de knop "Opslaan". Wacht terwijl het archief is gemaakt. Je hebt nu een archief dat de scène zelf en texturen bevat.

Nu is de situatie anders, opent u de scène op uw computer en wanneer u deze start, krijgt u de volgende foutmelding (texturen zijn niet geladen)

Arch2

Klik op de knop "Bladeren" en vervolgens op "Toevoegen", ga naar de map waar u de texturen hebt, vink indien nodig het selectievakje "Subpad toevoegen" aan onder aan het venster, klik op "paden gebruiken", "OK" en " Doorgaan". Dat is alles, de texturen zijn geladen.

Videotutorials over 3ds Max>>>

3 reacties op “Как сохранить файл с текстурами в 3ds Max?

  1. Добрый день! Подскажите пожалуйста! Вставил в свою созданную сцену, сцену созданную V-ray, из инета. При рендере mental-ray, 3D max не видит вставленную сцену. Почему так? А при рендере V-ray — получается как то не четко, темно и рендер длится очень долго?

    1. Потому что материалы и свет у V-Ray и Mental Ray несовместимы или плохо совместимы. Нужно и свет и материалы делать в одном движке рендера и, естественно, рендерить им же.

      1. Создай свет. В настройках света поставь Multiplier 10 вместо 1, или сколько тебе надо. Увеличь силу освещения.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *