http://andreykozlov.ru/lp/materials/ — kompletny kurs dotyczący materiałów.
W tym samouczku wideo stworzymy fotorealistyczny materiał w postaci płytek w programach 3ds Max i V-Ray. Za pomocą tylko jednej mapy i skryptu generatora pięter. Ustawmy efekt rozproszenia w zależności od kąta odbicia, który jest typowy dla niektórych typów płytek korzystających z mapy zaniku. Pamiętajmy o podstawowych zasadach tworzenia materiałów fotorealistycznych i podstawowych mapach, które służą do ich tworzenia. Pamiętajmy też jak je skonfigurować, jak usunąć szum z materiału w renderze.