Kakelmaterial


http://andreykozlov.ru/lp/materials/ — en komplett kurs i material.

I den här videohandledningen kommer vi att skapa ett fotorealistiskt kakelmaterial i 3ds Max och V-Ray. Med bara en karta och Floor Generator-skript. Låt oss ställa in spridningseffekten beroende på reflektionsvinkeln, vilket är typiskt för vissa typer av brickor med hjälp av falloff-kartan. Låt oss komma ihåg de grundläggande principerna för att skapa fotorealistiska material och de grundläggande kartorna som används för att skapa dem. Låt oss också komma ihåg hur man konfigurerar dem, hur man tar bort brus från materialet i renderingen.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *