Все записи автора Andrey3d

Выравниваем тон текстуры что бы избежать тайлинга

Урок по работе с текстурами
Выравниваем тон текстуры, чтобы избежать навязчивых повторений «частотное разложение»

0. Открываем текстуру в Photoshop
1. ctrl+j
2. Фильтр — Размытие — Среднее (Filter — Blur — Average)
3. Двойной щелчок по «Фон» — Ок
4. Фон на верхний слой
5. Непрозрачность у слоя Фон 50% и метод наложения «Линейный свет» (Linear Light)
6. Фильтр — Другое — Цветовой контраст ставим значение (50-100) (Filter — other — High Pass)
7. Объединяем слои Фильтр — Другое — сдвиг (Filter — other — offset) и сдвигаем текстуру на глаз, что бы по центру виднелись швы.
8. Замазываем швы Штампом или удалением с учётом содержимого.

Проект «островка» для торгового центра

Наша студия занимается созданием проектов островков и выставочных стендов от эскизов до 3D  визуализации и чертежей в AutoCAD. Пример нескольких наших работ для франшизы «Солнцетур» ниже:

3d модель врисована в актуальном масштабе в реальное фото.

3d модель врисована в актуальном масштабе в реальное фото.

Разработка дизайн-проекта «островка» для ТЦ от эскизов до 3d визуализации и чертежа в AutoCAD.

Заказать проект островка под ключ — +7(985)468-80-21 или mail@andreykozlov.ru

Стоимость от 20.000р. до 70.000р.

Материал плитки


http://andreykozlov.ru/lp/materials/ — полный курс по материалам.

В этом видеоуроке мы создадим фотореалистичный материал плитки в 3ds Max и V-Ray. С помощью всего одной карты и скрипта Floor Generator. Настроим эффект рассеивания в зависимости от угла отражения, свойственный для некоторых видов плитки с помощью карты falloff. Вспомним основные принципы создания фотореалистичных материалов и основные карты, которые используются для их создания. Также вспомним, как их настраивать, как убирать шумы у материала на рендере.

Материал стекла и хрома в 3ds Max

В этом уроке мы разберём принципы создания фотореалистичных материалов. Создадим материал хрома, хрома с царапинами, ржавчину, хром с ржавчиной, научимся менять размер текстуры, узнаем, какие параметры влияют на шумы в материале, разберём карту Mix.Далее — урок по созданию материала стекла в 3ds Max и V-Ray. В Corona Render и других рендерах, материал делается аналогично. Важно понимать, что стекло не только прозрачное, но и отражает, когда на него смотришь под углом. Также необходимо добавить эффект «тумана». Вы обращали внимание, что срез стекла не прозрачный, а имеет зелёный оттенок? Все эти нюансы необходимо учитывать при создании фотореалистичного материала стекла. В Этом уроке мы разберём простое стекло, матовое стекло, неровное стекло, цветное стекло, запотевшее стекло и мокрое стекло с капельками. Также разберём, почему стекло может не пропускать свет.

Полный курс по материалам>>>

Как обманывает PayPal

http://joxi.ru/zAN57KgCBQe529
http://joxi.ru/BA04qyPHJG5RAy

Ниже вы увидите мой реальный отзыв о работе с PayPal. Вернее, это не отзыв а история о том, как PayPal забрал 30% переведённой мне суммы. И так, поехали.

Перед переводом мне средств в валюте, я отправил запрос в техподдержку: «Как сделать так чтобы средства, переведённые мне в определённой валюте, не конвертировались, а оставались в этой же валюте на моём счёте?» мне на это пришёл ответ, что я могу получать и хранить средства в 21 валюте мира. И переведённые средства автоматически зачисляются на счёт соответствующей валюты.

f1bfe64bee

 (Обратите внимание: «Вы можете…»)

После того, как деньги мне перевели, они автоматически конвертировались в рубли по очень невыгодному курсу.6c27eef3e3

После чего я опять обратился в поддержку, где мне ответили ровно обратное:

910db84d75

Т.е. я не могу хранить деньги в валюте? Мало того, что двенедели назад мне писали совершенно обратное. Так ещё и средства в валюте на счёте у меня есть, и появились они от перевода в рублях всего пару недель назад =) Т.е. мне переводили рубли, а PayPal по своей инициативе переводил их в доллары, хотя по их правилам он этого делать не мог. Правилам, которые они якобы мне отправили в октябре и я должен был их прочитать и помнить об этом, а ответ двухнедельной давности: «дал вам другой специалист, я за его ответы не отвечаю, мб вы его неправильно поняли» — из разговора по телефону.

dc42f50619

Учитывая то, что в этот момент мне нужны именно евро и мне придётся переводить деньги обратно в валюту, на всех комиссиях я теряю ТРЕТЬ! Треть суммы! Хорошо, что сумма небольшая, но представьте, вам переводят $10 000 за крупный проект и $3 000 оставляет себе PayPal. А техподдержка просто бросает трубки и ни о каком возмещении не может быть и речи.

Видео для тех, кому лень читать.

Лично моё мнение, что PayPall, как МММ, прибыль с огромных комиссий и средства пользователей вбухивают в маркетинг, на этом и живут. А на сам сервис и его качество наплевали.

Где и как купить 3ds Max максимально выгодно?

Данная статья подходит подо все продукты Autodesk: AutoCAD LT, AutoCAD, Maya, Alias Automotive, MudBox, 3ds Max Design, Inventor, Revit, Vault, MotionBuilder, HumanIK, Softimage и другие.

voGIaZ9OiAU

(Фото сделано в московском офисе Autodesk)

Во первых, вы не сможете купить 3ds Max напрямую на сайте Autodesk. Единственное, что вам подскажет сайт, это список официальных партнёров в вашем регионе, которые работают через дистрибьютора.

В России и в большинстве стран СНГ, дистрибьюторов всего 3. Напрямую у дистрибьютора купить нельзя по правилам Autodesk. Купить можно только у официальных партнёров.

Продавцы бывают и неофициальные, т.е. работают через других партнёров. Как правило, у таких продавцов нет официальной техподдержки и могут возникнуть проблемы с переоформлением лицензии (на другую организацию или даже с переустановкой программы на компьютере). И ещё несколько мелких минусов.

Приобретать продукцию у партнёров, которые напрямую сотрудничают с дистрибьютором лучше ещё и потому, что они всегда «держат руку на пульсе». Autodesk щедр своими акциями, апгрейдами и пр. Иногда приобрести, например, версию ПО 2013г и проапгрейдить её до до 2015 получается дешевле, чем сразу купить 2015. Также, такие партнёры всегда подскажут, в каких случаях вам лучше и выгоднее приобрести подписку, которая позволяет за незначительную сумму каждый год получать новую версию ПО. Или подскажут, где лучше взять рассрочку на ПО, или взять в прокат. Мб вам подойдёт сетевая или учебная лицензия и др. нюансы. Есть множество вариантов постепенного и недорогого перехода на лицензионное ПО.

Узнать текущие цены на продукты Autodesk и 3ds Max в частности, вы можете по телефону 8 (499) 649-25-82 или отправив запрос на mail@AndreyKozlov.ru

Как подгрузить и создать материал в 3ds Max и V-Ray на примере материала пола

Данное видео является фрагментом полного курса «Интерьер в 3ds Max от и до», который можно получить здесь http://andreykozlov.ru/lp/video-kurs-interior-v-3ds-max-ot-i-do/

В этом видеоуроке мы разберём, как загрузить в 3ds Max материал V-Ray из библиотеки. Как самостоятельно создать материал в V-Ray (без скрипта floor generator и плагина multitexture). Какие карты и параметры за что отвечают, как они влияют на фотореализм. Рассмотрим модификатор UVW Map. Научимся включать отображение текстур в окне 3ds Max во вьюпортах. Поймём, почему они могут не отображаться изначально. Научимся менять размеры материала и текстур. Задавать шероховатость, блики, неровности, отражения и текстуру. Как подгрузить пропавшие текстуры. Почему текстуры не отображаются в редакторе материалов. Как применить материал к объекту. Научимся самостоятельно создавать v-ray материалы. Узнаем, что такое fresnel отражения или отражения по фреснелю, научимся их делать средствами V-Ray, без карты falloff. Как убрать насыщенность материала без фотошопа и плагина colourcorrect. Научимся работать в slate material editor.