Комментарий из 2023 — перестаньте страдать с 3ds Max, вот почему. Далее идёт оригинальная статья
Часто, после добавления объектов в сцену из сторонних библиотек, 3ds Max начинает сильно тормозить. По ссылке ниже вы можете скачать 3 скрипта, которые решают эту проблему. Применять их желательно в обратном алфавиту порядке.
Когда я работал над достаточно масштабной сценой, она весила 203 Мб, она жутко тормозила. Работал я с ней на мощном стационарном компьютере, на ноутбуке она да же не открывалась. После применения этих скриптов, файл стал весить, внимание, 8мб. И стал без проблем открываться и на ноутбуке.
Скачать скрипты.
Эти скрипты, конечно, решают не все проблемы. Например, часто в сцене встречаются десятки тысяч лишних helperов (пустышек), которых не видно и они не выделяются ни как, кроме сочетания клавиш ctrl+A, с ними нужно бороться вручную. Всевозможные подводные камни нашей любимой программы, которые сложно описать текстом, я подробно описываю и рассказываю методы их решения на коучингах.
Импортированная геометрия и материалы на ней, также часто грешат большим количеством Subdives и Displacement картами. Если какой-то конкретный объект (часто это связано с матовыми отражениями и прозрачностью) очень долго рендерится, в настройках материала нужно поставить меньшее число Subdives. Если сцена долго не начинает рендерится, а встаёт на этапе Prepearing Displacement, возможно, стоит отключить в каком-то материале карту Displacement.
Что бы делать действительно качественные проекты, независимо от мощности вашего компьютера, необходимо уметь оптимизировать сцену с помощью скриптов, proxy, удаления пустышек, helper объектов, настройки материалов и света. В своём видеокурсе я подробно обо всём этом рассказываю. Получить видеокурс >>>