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Réalisation de
À propos de la vidéo :
Cette vidéo utilisait activement le suivi 3D, la saisie, l'animation de personnages 3D, la correction des couleurs, la modélisation 3D, la texturation et la visualisation 3D.
Une partie de la vidéo a été tournée sur un écran vert avec des marqueurs, pour des plans statiques - sans.
Lors du post-traitement et de la composition, les effets suivants ont été ajoutés : profondeur de champ (basée sur la carte zdegree), flou de mouvement et correction des couleurs.
La principale difficulté était de masquer les marqueurs blancs, car je devais le faire manuellement, et de suivre le mouvement de la caméra, car les marqueurs n'étaient qu'en arrière-plan. Pour l'avenir, nous sommes arrivés à de bonnes conclusions selon lesquelles les marqueurs devraient être soit verts d'une teinte différente, soit bleus, mais pas blancs, et vous devez également installer quelques colonnes avec des marqueurs plus proches de la caméra.
Comme on dit, on apprend de ses erreurs. Nous sommes heureux d'avoir fait quelques progrès dans l'agencement de l'éclairage, le post-traitement, la stabilisation d'image et nous espérons que les prochains projets ne vous feront pas attendre et seront d'une qualité encore supérieure.
A propos de l'intensif :
Le 27 octobre commence le cours le plus complet sur la visualisation architecturale et, attention, l'animation.
Parce que Le marché de la visualisation 3D se développe rapidement, la capacité de réaliser de beaux rendus ne suffit plus aux clients sérieux ou n'est pas rentable pour les artistes. Si vous souhaitez apprendre la visualisation 3D dans 3ds Max à partir de zéro et vous tenir tête et épaules au-dessus des visualiseurs 98%, regardez la vidéo et lisez les détails sur le site Web.
«Bonjour, Andrey Kozlov est avec vous. Si vous regardez cette vidéo, vous êtes probablement intéressé par la visualisation 3D, en particulier la visualisation architecturale.
Peut-être êtes-vous nouveau dans ce domaine ou y travaillez-vous depuis un certain temps. Je fais du graphisme 3D depuis maintenant 11 ans et je souhaite partager avec vous l'expérience que j'ai accumulée au fil des années en travaillant sur des effets spéciaux, des jeux et des projets architecturaux. J'ai travaillé comme modélisateur, visualiseur, animateur, gestionnaire et, par conséquent, je dirige désormais mon propre studio de visualisation 3D et d'effets spéciaux. Je suis sûr que ces informations vous seront intéressantes et extrêmement utiles. Par exemple:
1) Comment réaliser des projets à grande échelle sur un ordinateur faible ?
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Andrey Kozlov était avec vous, merci de votre attention et à bientôt.