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Realização de
Sobre o vídeo:
Este vídeo usou ativamente rastreamento 3D, codificação, animação de personagens 3D, correção de cores, modelagem 3D, texturização e visualização 3D.
Parte do vídeo foi filmada em uma tela verde com marcadores, para fotos estáticas - sem.
Durante o pós-processamento e composição foram adicionados os seguintes efeitos: profundidade de campo (baseado no mapa zprofundidade), desfoque de movimento e correção de cores.
A principal dificuldade foi encobrir os marcadores brancos, pois tive que fazer isso manualmente, e acompanhar o movimento da câmera, já que os marcadores ficavam apenas em segundo plano. Para o futuro, chegamos a boas conclusões de que os marcadores deveriam ser verdes de um tom diferente ou azuis, mas não brancos, e também é necessário instalar algumas colunas com marcadores mais próximos da câmera.
Como dizem, você aprende com os erros. Estamos felizes por termos feito alguns progressos no arranjo de iluminação, pós-processamento, estabilização de imagem e esperamos que os próximos projetos não o deixem esperando e sejam de qualidade ainda maior.
Sobre o intensivo:
No dia 27 de outubro começa o curso mais completo sobre visualização arquitetônica e, atenção, animação.
Porque O mercado de visualização 3D está se desenvolvendo rapidamente, a capacidade de fazer renderizações bonitas não é mais suficiente para clientes sérios ou não é lucrativa para artistas. Se você quiser aprender a visualização 3D no 3ds Max do zero e se destacar dos visualizadores 98%, assista ao vídeo e leia os detalhes no site.
“Olá, Andrey Kozlov está com você. Se você está assistindo a este vídeo, provavelmente está interessado na visualização 3D, em particular na visualização arquitetônica.
Talvez você seja novo neste campo ou já esteja nele há algum tempo. Faço gráficos 3D há 11 anos e quero compartilhar com vocês a experiência que acumulei ao longo dos anos trabalhando em efeitos especiais, jogos e projetos arquitetônicos. Trabalhei como modelador, visualizador, animador, gerente e, como resultado, agora sou chefe do meu próprio estúdio de visualização 3D e efeitos especiais. Tenho certeza de que esta informação será interessante e desproporcionalmente útil para você. Por exemplo:
1) Como fazer projetos de grande escala em um computador fraco?
2) Como a renderização pode ser 4 vezes mais barata sem ter seu próprio render farm?
3) Onde posso conseguir projetos de grande escala e onde posso obtê-los?
4) Naturalmente, analisaremos todas as etapas da criação de um projeto desde a modelagem até a visualização final e pós. em processamento.
5) Vejamos os segredos do fotorrealismo
6) Adicionando pessoas
7) Animação
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Andrey Kozlov esteve com você, obrigado pela atenção e nos vemos novamente.