如何在 3ds Max 中保存紋理檔案?

2023 年評論 - 停止使用 3ds Max 受苦, 這就是為什麼。 以下為文章原文

如何在 3ds Max 中保存紋理檔案?

如何將紋理檔案傳輸到另一台電腦?

如何加載丟失的紋理?

若要儲存檔案和紋理,請按一下此處(見圖)

Arch接下來,輸入名稱並點擊“儲存”按鈕。等待建立存檔,您現在擁有一個包含場景本身和紋理的存檔。

現在情況不同了,您在電腦上開啟場景,當您啟動它時,您會收到以下錯誤(紋理未載入)

Arch2

按一下“瀏覽”按鈕,然後按一下“新增”,前往紋理所在的資料夾,如有必要,選取視窗底部的“新增子路徑”複選框,按一下“使用路徑”、“確定”和「繼續」。就是這樣,紋理已加載。

3ds Max 影片教學>>>

3 對「Как сохранить файл с текстурами в 3ds Max?」的思考

  1. 午安請告訴我!我將它插入我創建的場景中,這是一個由 V-ray 創建的場景,來自互聯網。渲染 mental-ray 時,3D max 看不到插入的場景。這是為什麼?當渲染 V-ray 時 - 結果不知何故不清楚、黑暗並且渲染需要很長時間?

    1. 因為V-Ray和Mental Ray的材質和燈光不相容或相容性不好。有必要在一個渲染引擎中同時製作燈光和材質,當然,使用同一個渲染引擎進行渲染。

      1. 創造光。在燈光設定中,將倍增器設定為 10 而不是 1,或任何您需要的值。增加照明強度。

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