Как да запазя файл с текстура в 3ds Max?

Коментар от 2023 г. - спрете да страдате с 3ds Max, Ето защо. Следва оригиналната статия

Как да запазя файл с текстура в 3ds Max?

Как да прехвърля файл с текстура на друг компютър?

Как да заредя изгубени текстури?

За да запазите файла заедно с текстурите, щракнете тук (вижте снимката)

ArchСлед това въведете име и щракнете върху бутона „Запазване“. Изчакайте, докато се създаде архивът, вече имате архив, който съдържа самата сцена и текстури.

Сега ситуацията е различна, отваряте сцената на вашия компютър и когато я стартирате, получавате следната грешка (текстурите не са заредени)

Arch2

Щракнете върху бутона „Преглед“, след това върху „Добавяне“, отидете до папката, в която имате текстурите, ако е необходимо, поставете отметка в квадратчето „Добавяне на подпът“ в долната част на прозореца, щракнете върху „използване на пътища“, „ОК“ и „ Продължи". Това е всичко, текстурите са заредени.

Видео уроци по 3ds Max>>>

3 мисли за „Как сохранить файл с текстурами в 3ds Max?

  1. Добър ден Моля те кажи ми! Вмъкнах го в моята създадена сцена, сцена, създадена от V-ray, от интернет. Когато изобразява mental-ray, 3D max не вижда вмъкнатата сцена. Защо така? А при рендиране на V-ray - излиза някак неясно, тъмно и рендването отнема много време?

    1. Тъй като материалите и осветлението на V-Ray и Mental Ray са несъвместими или слабо съвместими. Необходимо е да се правят както светлина, така и материали в един рендър двигател и, разбира се, да се рендърва с един и същ.

      1. Създайте светлина. В настройките на светлината задайте Multiplier 10 вместо 1 или каквото ви трябва. Увеличете интензитета на осветлението.

Вашият отговор на Станислав Отказ

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *