3ds Maxi, Maya ja V-Ray ühendamine

Autodesk teatas ametlikult Chaos Groupi ostmisest ning 3ds Maxi, Maya ja Vray ühendamisest üheks paketiks, alustades 2015. aasta versioonist.

"Meil on viimasel ajal muutunud üha raskemaks konkureerida selliste hiiglastega nagu Houdini ja Pixar," ütleb Oleg Sigachev, Autodeski turundusprogrammide juht SRÜs meedia ja meelelahutuse valdkonnas.
3ds Maxil puuduvad selgelt tegelaste animatsiooni ja ruudustiku simulatsiooni tööriistad, samas kui Maya modelleerimis- ja tekstureerimistööriistad pole nii arenenud kui 3ds Maxil. 2014. aastal näeme uut toodet, mis ei jää alla ühelegi analoogile, see võtab kõik parima, mis oli 3ds Maxis, Mayas ja V-rays.
Plaanis on lisada ka Face Roboti moodul, mis on hetkel saadaval ainult SoftImage'is, ja Mudboxi tööriistade täielik integreerimine, kuid see on tulevastes versioonides.

Allikas

1 mõtles teemale "Слияние 3ds Max, Maya и V-Ray"

  1. Oleks tore, kui 3ds maxil oleks abikonstruktsiooni geomeetria ja mõõdud.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga