Mesclando 3ds Max, Maya e V-Ray

A Autodesk anunciou oficialmente a compra do Chaos Group e a fusão do 3ds Max, Maya e Vray em um único pacote, começando com a versão 2015.

“Recentemente, tornou-se cada vez mais difícil competir com gigantes como Houdini e Pixar”, diz Oleg Sigachev, chefe de programas de marketing da Autodesk no CIS na direção de Mídia e Entretenimento.
O 3ds Max claramente carece de ferramentas de animação de personagens e simulação de grade, enquanto as ferramentas de modelagem e texturização do Maya não são tão avançadas quanto as do 3ds Max. Em 2014 veremos um novo produto que não será inferior a nenhum análogo, levará tudo de melhor que havia no 3ds Max, Maya e V-ray.
Também está prevista a adição do módulo Face Robot, que atualmente está disponível apenas no SoftImage, e integração total das ferramentas Mudbox, mas isso será em versões futuras.

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