Архив рубрики: Статьи

Какой компьютер нужен для 3ds Max?

Какой компьютер подойдёт для 3ds Max?

Меня часто об этом спрашивают, поэтому решил написать тут. Почти на любом компьютере можно начать работать в 3ds Max. И на слабом и на MacBook. Только на слабом компьютере работа может быть не комфортной. Что бы делать качественные проекты, независимо от мощности вашего компьютера, необходимо уметь оптимизировать сцену с помощью скриптов, proxy, удаления пустышек, helper объектов, настройки материалов и света. Об этом всём я подробно рассказываю в своём видеокурсе>>>

А на MacBook придётся поставить Windows. Что требует определённых навыков.

Перейдём к желательным, но необязательным, параметрам компьютера для 3ds Max.

Процессор: intel core i7 или аналог

Оперативная память: 16GB и более

Видеокарта c поддержкой CUDA

SSD жёсткий диск

На таком компьютере работать в 3ds Max достаточно комфортно =)

Более того, ПК и ноутбук с одинаковыми параметрами, как ни странно, работают по разному — ПК быстрее.

С чего начать изучение 3ds Max?>>>

Моделирование стула Тобиас IKEA в 3ds Max


Подпишитесь, что бы получить оставшиеся 2 урока по моделингу стула Тобиас IKEA.

Или вы можете получить весь видео курс по созданию интерьера, состоящий из более чем 32 уроков здесь.

Как сохранить файл с текстурами в 3ds Max?

Как сохранить файл с текстурами в 3ds Max?

Как перенести файл с текстурами на другой компьютер?

Как подгрузить утерянные текстуры?

Что бы сохранить файл вместе с текстурами, нажмите сюда (см рисунок)

ArchДалее введите имя и нажмите кнопку «Save». Подождите, пока архив создаётся, теперь у вас есть архив, в котором содержится сама сцена и текстуры.

Теперь, другая ситуация, вы открываете сцену на компьютере, а при запуске вам выскакивает такая ошибка (текстуры не подгрузились)

Arch2

Нажимаете кнопку «Browse», затем «Add», заходите в папку, где у Вас лежат текстуры, при необходимости внизу окна ставите галочку «Add subpath», нажимаете «use Paths», «OK» и «Continue». Всё, текстуры подгружены.

Видеоуроки по 3ds Max>>>

Как восстановить сцену в 3ds max, если он вылетел?

По умолчанию, 3ds Max сохраняет сцену каждые 15 минут. Возможно вы замечали, что примерно раз в 15 минут он не на долго подвисает, связано это именно с сохранением сцены.

Чтобы восстановить вылетевшую сцену, перейдите в папку

Мои документы\3dsMaxDesign\autoback.

Здесь вы найдёте 3 файла:

AutoBackup01.max, AutoBackup02.max, AutoBackup03.max.

Открывайте тот, который был последним изменён.

Количество AutoBackup файлов можно увеличить, всем советую ставить максимум — 99. Также можно настроить интервал времени между резервными сохранениями.

Настроить это можно в 3ds Max в разделе Customize/Preferences…/Files

autobackup

Видеоуроки по 3ds Max>>>

Почему 3ds Max тормозит и вылетает?

Часто, после добавления объектов в сцену из сторонних библиотек, 3ds Max начинает сильно тормозить. По ссылке ниже вы можете скачать 3 скрипта, которые решают эту проблему. Применять их желательно в обратном алфавиту порядке.

Когда я работал над достаточно масштабной сценой, она весила 203 Мб, она жутко тормозила. Работал я с ней на мощном стационарном компьютере, на ноутбуке она да же не открывалась. После применения этих скриптов, файл стал весить, внимание, 8мб. И стал без проблем открываться и на ноутбуке.

Эти скрипты, конечно, решают не все проблемы. Например, часто в сцене встречаются десятки тысяч лишних helperов (пустышек), которых не видно и они не выделяются ни как, кроме сочетания клавиш ctrl+A, с ними нужно бороться вручную. Всевозможные подводные камни нашей любимой программы, которые сложно описать текстом, я подробно описываю и рассказываю методы их решения на коучингах.

Импортированная геометрия и материалы на ней, также часто грешат большим количеством Subdives и Displacement картами. Если какой-то конкретный объект (часто это связано с матовыми отражениями и прозрачностью) очень долго рендерится, в настройках материала нужно поставить меньшее число Subdives. Если сцена долго не начинает рендериться, а встаёт на этапе Prepearing Displacement, возможно, стоит отключить в каком-то материале карту Displacement.

Скачать скрипты.

Что бы делать действительно качественные проекты, независимо от мощности вашего компьютера, необходимо уметь оптимизировать сцену с помощью скриптов, proxy, удаления пустышек, helper объектов, настройки материалов и света. В своём видеокурсе я подробно обо всём этом рассказываю. Получить видеокурс >>>

Где скачать 3ds Max?


3ds Max, AutoCAD и многие другие продукты Autodesk можно скачать прямо на официальном сайте и пользоваться лицензией совершенно бесплатно. На портале http://www.autodesk.com/education/free-software можно получить студенческую лицензию (ключ продукта, серийный номер и сам дистрибутив) на любой из представленных там продуктов. Она ни как не урезает функционал, время пользования продуктом и не ставит водяных знаков на рендере (3ds Max не ставит, а AutoCAD, всё же ставит).
Единственное ограничение: при открытии в коммерческой версии проекта, созданного в студенческой версии, выскакивает окно, что проект сделан в студенческой версии. Нажимаете ОК и работаете с ним в коммерческой версии далее.

Где выгодно купить 3ds Max?>>>

Видеоуроки по 3ds Max>>>