Wreszcie przemieszczenie w Unreal Engine 5.3. Robimy to w 5 minut

Przemieszczenie wreszcie pojawiło się w Unreal Engine 5. Możesz to zrobić na poziomie materialnym i zastosować go zarówno do obiektów, jak i niekończących się krajobrazów.

Geometria przemieszczenia nie jest tworzona w taki sam sposób jak geometria nanitu, chociaż nazywa się ją tak samo. Dzięki temu geometria utworzona przez przemieszczenie nie wpływa na kąt odbicia i rozjaśnienia, dlatego lepiej zastosować do materiału mapę normalną. A także, dla mnie osobiście, komputer poważnie się zawiesza, jeśli przesuniesz układ scalony w pobliżu geometrii z przemieszczeniem. Najprawdopodobniej zostanie to poprawione w przyszłych wersjach.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *