最後是虛幻引擎 5.3 中的位移。我們在 5 分鐘內完成

虛幻引擎 5 終於實現了位移。你可以在物質層面上做到這一點,並將其應用於物體和無盡的風景。

儘管名稱相同,但位移的幾何形狀的創建方式與 Nanite 的幾何形狀不同。因此,位移創建的幾何體不會影響反射角度和高光,因此最好對材質應用法線貼圖。而且,就我個人而言,如果將 IC 移動到帶有位移的幾何體附近,計算機會嚴重凍結。最有可能的是,它將在未來的版本中修復。

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