Finalmente Deslocamento no Unreal Engine 5.3. Fazemos isso em 5 minutos

O deslocamento finalmente chegou ao Unreal Engine 5. Você pode fazer isso no nível material e aplicá-lo tanto a objetos quanto a paisagens infinitas.

A geometria do Deslocamento não é criada da mesma forma que a do Nanite, embora seja chamada da mesma. Devido a isso, a geometria criada pelo deslocamento não afeta o ângulo de reflexão e destaques, por isso é melhor aplicar um mapa normal ao material. E também, para mim pessoalmente, o computador congela severamente se você mover o IC próximo à geometria com deslocamento. Muito provavelmente, será corrigido em versões futuras.

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