Коначно Дисплацемент у Унреал Енгине-у 5.3. Урадимо то за 5 минута

Дисплацемент је коначно стигао у Унреал Енгине 5. Можете то учинити на материјалном нивоу и применити и на објекте и на бескрајне пејзаже.

Геометрија померања није створена на исти начин као она нанита, иако се зове исто. Због тога, геометрија створена померањем не утиче на угао рефлексије и светла, па је боље применити мапу нормале на материјал. Такође, за мене лично, рачунар се озбиљно замрзава ако померите ИЦ близу геометрије са померањем. Највероватније ће то бити поправљено у будућим верзијама.

Оставите одговор

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Неопходна поља су означена *