Eindelijk verplaatsing in Unreal Engine 5.3. Wij doen het in 5 minuten

Displacement is eindelijk gearriveerd in Unreal Engine 5. Je kunt het op materieel niveau doen en toepassen op zowel objecten als eindeloze landschappen.

De geometrie van Displacement is niet op dezelfde manier gecreëerd als die van Nanite, ook al wordt deze hetzelfde genoemd. Hierdoor heeft de door verplaatsing gecreëerde geometrie geen invloed op de reflectiehoek en hooglichten, dus is het beter om een normale kaart op het materiaal toe te passen. En ook, voor mij persoonlijk, loopt de computer ernstig vast als je de IC in de buurt van geometrie met verplaatsing beweegt. Hoogstwaarschijnlijk zal dit in toekomstige versies worden opgelost.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *