Hvordan laste og lage et materiale i 3ds Max og V-Ray ved å bruke gulvmaterialet som eksempel

Denne videoen er et fragment av det komplette kurset “Interiør i 3ds Max fra og til”, som kan fås her http://andreykozlov.ru/lp/video-kurs-interior-v-3ds-max-ot-i-do/

I denne videoopplæringen vil vi vise deg hvordan du laster V-Ray-materiale fra biblioteket til 3ds Max. Hvordan lage ditt eget materiale i V-Ray (uten floor generator script og multitexture plugin). Hvilke kort og parametere er ansvarlige for hva, hvordan de påvirker fotorealismen. La oss se på UVW-kartmodifikatoren. La oss lære hvordan du aktiverer visning av teksturer i 3ds Max-vinduet i visningsporter. La oss forstå hvorfor de kanskje ikke vises først. La oss lære hvordan du endrer størrelsen på materialet og teksturene. Still inn ruhet, høylys, uregelmessigheter, refleksjoner og tekstur. Hvordan laste inn manglende teksturer. Hvorfor vises ikke teksturer i materialredigereren? Hvordan påføre et materiale på en gjenstand. La oss lære å lage v-ray materialer selv. La oss finne ut hva fresnelrefleksjoner eller fresnelrefleksjoner er, lær hvordan du lager dem ved hjelp av V-Ray, uten et falloff-kort. Hvordan fjerne metningen av et materiale uten Photoshop og fargekorrekt plugin. La oss lære hvordan du jobber i redaktøren for tavlemateriale.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *