Δημιουργία τηλεοπτικής διαφήμισης

Το στούντιο μας παράγει βίντεο κάθε πολυπλοκότητας. Η διαδικασία δημιουργίας ενός από τα πιο ενδιαφέροντα, κατά τη γνώμη μου, έργα περιγράφεται παρακάτω.

Σε αυτό το βίντεο των 15 δευτερολέπτων, χρησιμοποιούνται όσο το δυνατόν περισσότερο τρισδιάστατα γραφικά. Στη διαδικασία δημιουργίας ενός βίντεο μόλις 15 δευτερολέπτων, βρεθήκαμε αντιμέτωποι με την ανάπτυξη του περιβάλλοντος, την κινούμενη εικόνα χαρακτήρων και την προσομοίωση σκόνης.

Όλα ξεκίνησαν με ένα σενάριο, έμοιαζε κάπως έτσι:

«Μια δυσδιάκριτη, γκρίζα πόλη. Άνθρωποι με λυπημένα πρόσωπα και πεσμένα κεφάλια. Θέα από ψηλά. Ένα πολύχρωμο σπίτι εμφανίζεται στο κέντρο. Πέτρα, ξύλο, όλων των ειδών τα χρώματα. Όλοι οι κάτοικοι της πόλης παγώνουν στη θέση τους. Γυρίζουν προς αυτό το σπίτι. Θέα από ψηλά. Οικοδομική σκόνη ανεβαίνει από το κέντρο προς τις παρυφές. Η πόλη πνίγεται στο σύννεφο της. Οι εργασίες βρίσκονται σε πλήρη εξέλιξη. Η σκόνη πέφτει. Η πόλη είναι γεμάτη χρώματα. Διάφορες υφές. Οι ικανοποιημένοι άνθρωποι περπατούν χαλαρά στους δρόμους. Θέα από ψηλά. Πολύχρωμα σπίτια συνθέτουν το όνομα της εταιρείας.
Σύνθημα: Όνομα πελάτη. Η τέχνη της διακόσμησης.
Το βίντεο βασίζεται μόνο σε 3D animation.”

Το σενάριο είναι πολύ πολύχρωμο, αλλά δεν είναι ρεαλιστικό να τα χωρέσετε όλα σε 15 δευτερόλεπτα και ο χρόνος διαφήμισης κοστίζει πολλά χρήματα και το όριο είναι μόνο 15 δευτερόλεπτα.

Πρώτα απ 'όλα, έγινε το storyboard και το timing.

01-1 02-1 03-1 04-1 05 06 07 08 09-1

Για την αναπαράσταση του χρονισμού, έγινε μια κατά προσέγγιση animatic

Μετά την έγκριση, ξεκινήσαμε τη δημιουργία του δρόμου. Χρειαζόμασταν 2 επιλογές: πριν και μετά. Κατασκευάστηκαν 2 δρόμοι σε 2 εκδόσεις, οι οποίες επικρίθηκαν προσεκτικά και επεξεργάστηκαν:

1 7a2146f378cf8f8280e4246f730fe2853af89ec5 a63697632de3aaa6a3e7d9469081c4198f101d15 ab (1) b4204917a97b9dd0ac1add61e1a2e390e9b22b02 c914507e5da3c555163e29ab20a2da4d88423e61 district_new_cam0 district_new_cam1 district_new_cam1_mat district_old_cam1 district_old_cam2 district_old_cam3 e708eb0db024d89d57bb16b7b2b09bffe9a64086 ede03aea8a72a437c2eb7797d2a2eb2f86cbb6d0 IMG_06082014_151505 pn Var_new Новый рисунок (1) Новый рисунок (4) Новый рисунок (5) Новый рисунок (5) Новый рисунок (6) Новый рисунокΗ εργασία πραγματοποιήθηκε σε 3ds Max, Z-Brush, V-Ray και Photoshop.

Μετά από πολλές αλλαγές στο φινίρισμα κτιρίων και δρόμων, ο πελάτης ενέκρινε αυτές τις επιλογές:

ede03aea8a72a437c2eb7797d2a2eb2f86cbb6d0 e708eb0db024d89d57bb16b7b2b09bffe9a64086Παράλληλα με την ανάπτυξη των δρόμων, έγιναν εργασίες για κινούμενα σχέδια χαρακτήρων. Οι ίδιοι οι χαρακτήρες τραβήχτηκαν σε υψηλή ποιότητα, αυτοί είναι πραγματικοί άνθρωποι που σαρώθηκαν σε σαρωτή 3D.

Το animation επαναλήφθηκε αρκετές φορές μέχρι που ήμασταν ευχαριστημένοι με το αποτέλεσμα. (Δείτε βίντεο).

Η οπτικοποίηση της σκηνής και των χαρακτήρων έγινε ξεχωριστά, προκειμένου να αποφευχθεί ο θόρυβος στην τελική έκδοση λόγω του Παγκόσμιου φωτισμού. Για μια στατική σκηνή, ο GI υπολογίστηκε χωριστά για ολόκληρη τη σκηνή ταυτόχρονα. Για τους ανθρώπους, το GI μετρήθηκε σε κάθε πλαίσιο.

PeopleOne.RGB_color.0000 MagWall_start.RGB_color.0000 Seq[(000001)19-18-29]Το τελευταίο στάδιο είναι η δημιουργία σκόνης. Αποφασίστηκε να γίνει η σκόνη στο Χουντίνι, γιατί... Αυτός είναι ο απόλυτος ηγέτης στα ατμοσφαιρικά εφέ και το Mantra renderer το κάνει αυτό καλύτερα.

Στη διαδικασία δημιουργίας σκόνης, το σενάριο αναθεωρήθηκε γιατί ήθελα να δείξω πολλά, αλλά μόνο 15 δευτερόλεπτα. Το γεγονός ότι η μερίδα του λέοντος δαπανάται στη σκόνη έγινε προφανές σε όλους μετά την προβολή της ενδιάμεσης έκδοσης.



Όλοι συμφώνησαν στο εξής σενάριο:

Ως αποτέλεσμα, εγκατέλειψαν ανθρώπους και σκόνη, αφήνοντας μόνο το φινίρισμα.

Εδώ είναι η τελική έκδοση:

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *