Bir TV reklamının oluşturulması

Stüdyomuz her karmaşıklıkta videolar üretir. Bana göre en ilginç projelerden birini yaratma süreci aşağıda anlatılmıştır.

15 saniyelik bu videoda mümkün olduğunca 3D grafikler kullanılmıştır. Sadece 15 saniyelik bir video oluşturma sürecinde ortamın geliştirilmesi, karakter animasyonu ve toz simülasyonu ile karşı karşıya kaldık.

Her şey bir senaryoyla başladı, şuna benziyordu:

“Göze çarpmayan, gri bir kasaba. Üzgün yüzleri ve sarkık kafaları olan insanlar. Yukarıdan bak. Ortada rengarenk bir ev beliriyor. Taş, ahşap, her türlü boya. Bütün kasaba halkı olduğu yerde donuyor. Bu eve doğru yönelirler. Yukarıdan bak. İnşaat tozu merkezden kenar mahallelere doğru yükseliyor. Şehir kendi bulutunda boğuluyor. Çalışmalar tüm hızıyla sürüyor. Toz düşüyor. Şehir renklerle dolu. Çeşitli dokular. Memnun insanlar yavaşça sokaklarda dolaşıyor. Yukarıdan bak. Renkli evler şirketin adını oluşturuyor.
Slogan: Müşteri adı. Süsleme sanatı.
Video yalnızca 3D animasyona dayanıyor.”

Senaryo çok renkli ama hepsini 15 saniyeye sığdırmak gerçekçi değil, reklam süresi çok paraya mal oluyor ve limit sadece 15 saniye.

Öncelikle storyboard ve zamanlama yapıldı.

01-1 02-1 03-1 04-1 05 06 07 08 09-1

Zamanlamayı temsil etmek için yaklaşık bir animasyon yapıldı

Onay alındıktan sonra caddeyi oluşturmaya başladık. 2 seçeneğe ihtiyacımız vardı: öncesi ve sonrası. Dikkatlice eleştirilen ve düzenlenen 2 versiyonda 2 sokak yapıldı:

1 7a2146f378cf8f8280e4246f730fe2853af89ec5 a63697632de3aaa6a3e7d9469081c4198f101d15 ab (1) b4204917a97b9dd0ac1add61e1a2e390e9b22b02 c914507e5da3c555163e29ab20a2da4d88423e61 district_new_cam0 district_new_cam1 district_new_cam1_mat district_old_cam1 district_old_cam2 district_old_cam3 e708eb0db024d89d57bb16b7b2b09bffe9a64086 ede03aea8a72a437c2eb7797d2a2eb2f86cbb6d0 IMG_06082014_151505 pn Var_new Новый рисунок (1) Новый рисунок (4) Новый рисунок (5) Новый рисунок (5) Новый рисунок (6) Новый рисунокÇalışma 3ds Max, Z-Brush, V-Ray ve Photoshop'ta gerçekleştirildi.

Binaların ve sokakların kaplamasında yapılan birçok değişiklikten sonra müşteri şu seçenekleri onayladı:

ede03aea8a72a437c2eb7797d2a2eb2f86cbb6d0 e708eb0db024d89d57bb16b7b2b09bffe9a64086Sokakların gelişimine paralel olarak karakter animasyonları üzerinde de çalışmalar yapıldı. Karakterlerin kendisi yüksek kalitede çekilmiştir, bunlar 3D tarayıcıda taranan gerçek insanlardır.

Sonuçtan memnun kalana kadar animasyon birkaç kez yeniden yapıldı. (Videoya bakın).

Son versiyonda Global aydınlatmadan kaynaklanan gürültüyü önlemek için sahnenin ve karakterlerin görselleştirilmesi ayrı ayrı yapıldı. Statik bir sahne için GI, sahnenin tamamı için aynı anda ayrı ayrı hesaplandı. İnsanlar için GI her karede sayıldı.

PeopleOne.RGB_color.0000 MagWall_start.RGB_color.0000 Seq[(000001)19-18-29]Son aşama toz yaratmaktır. Houdini'nin tozunu attırmaya karar verildi çünkü... Bu, atmosferik efektlerde mutlak liderdir ve Mantra oluşturucu bunu en iyi şekilde yapar.

Toz oluşturma sürecinde senaryo revize edildi çünkü çok şey göstermek istedim ama sadece 15 saniye. Zamanın aslan payının toza harcandığı gerçeği, ara versiyonu izledikten sonra herkes tarafından açıkça görüldü.



Herkes şu senaryo üzerinde hemfikirdi:

Sonuç olarak, insanları ve tozu terk ettiler ve geriye yalnızca bitirme işi kaldı.

İşte son versiyon:

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir