Glass og krommateriale i 3ds Max

Kommentar fra 2023 - slutt å slite med 3ds Max, derfor. Følgende er den originale artikkelen

I denne leksjonen vil vi se på prinsippene for å lage fotorealistiske materialer. La oss lage et krommateriale, krom med riper, rust, krom med rust, lære hvordan du endrer teksturstørrelsen, finne ut hvilke parametere som påvirker støyen i materialet, og analysere Mix-kartet.Neste er en leksjon om å lage et glassmateriale i 3ds Max og V-Ray. I Corona Render og andre gjengivelser er materialet utført på lignende måte. Det er viktig å forstå at glass ikke bare er gjennomsiktig, men også reflekterende når du ser på det i en vinkel. Det er også nødvendig å legge til en "tåke" -effekt. Har du lagt merke til at glasskuttet ikke er gjennomsiktig, men har en grønn fargetone? Alle disse nyansene må tas i betraktning når du lager et fotorealistisk glassmateriale. I denne leksjonen skal vi se på vanlig glass, frostet glass, ujevnt glass, farget glass, tåkete glass og vått glass med dråper. Vi skal også se på hvorfor glass kanskje ikke sender lys.

Fullt kurs om materiell>>>

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *