Materiale in vetro e cromo in 3ds Max

Commento dal 2023: smetti di lottare con 3ds Max, Ecco perché. Quello che segue è l'articolo originale

In questa lezione esamineremo i principi della creazione di materiali fotorealistici. Creiamo un materiale cromato, cromato con graffi, ruggine, cromato con ruggine, impariamo come modificare la dimensione della texture, scopriamo quali parametri influenzano il rumore nel materiale e analizziamo la mappa Mix.La prossima è una lezione sulla creazione di un materiale di vetro in 3ds Max e V-Ray. In Corona Render e altri rendering, il materiale viene realizzato in modo simile. È importante capire che il vetro non è solo trasparente, ma anche riflettente se lo guardi da un'angolazione. È inoltre necessario aggiungere un effetto “nebbia”. Hai notato che il vetro tagliato non è trasparente, ma ha una sfumatura verde? Tutte queste sfumature devono essere prese in considerazione quando si crea un materiale in vetro fotorealistico. In questa lezione vedremo il vetro liscio, il vetro smerigliato, il vetro irregolare, il vetro colorato, il vetro appannato e il vetro bagnato con goccioline. Vedremo anche perché il vetro potrebbe non trasmettere la luce.

Corso completo sui materiali>>>

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