Glas och krommaterial i 3ds Max

Kommentar från 2023 - sluta kämpa med 3ds Max, det är därför. Följande är den ursprungliga artikeln

I den här lektionen kommer vi att titta på principerna för att skapa fotorealistiska material. Låt oss skapa ett krommaterial, krom med repor, rost, krom med rost, lära oss att ändra texturstorleken, ta reda på vilka parametrar som påverkar bruset i materialet och analysera Mix-kartan.Nästa är en lektion om att skapa ett glasmaterial i 3ds Max och V-Ray. I Corona Render och andra renderingar görs materialet på liknande sätt. Det är viktigt att förstå att glas inte bara är genomskinligt, utan också reflekterande när man tittar på det i en vinkel. Det är också nödvändigt att lägga till en "dimma" effekt. Har du märkt att glaset inte är genomskinligt, utan har en grön nyans? Alla dessa nyanser måste beaktas när du skapar ett fotorealistiskt glasmaterial. I den här lektionen kommer vi att titta på vanligt glas, frostat glas, ojämnt glas, färgat glas, dimmigt glas och vått glas med droppar. Vi kommer också att titta på varför glas kanske inte sänder ljus.

Fullständig kurs om material>>>

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *