Glas og krom materiale i 3ds Max

Kommentar fra 2023 - stop med at kæmpe med 3ds Max, derfor. Følgende er den originale artikel

I denne lektion vil vi se på principperne for at skabe fotorealistiske materialer. Lad os skabe et krommateriale, krom med ridser, rust, krom med rust, lære at ændre teksturstørrelsen, finde ud af hvilke parametre, der påvirker støjen i materialet, og analysere Mix-kortet.Dernæst er en lektion om at skabe et glasmateriale i 3ds Max og V-Ray. I Corona Render og andre render er materialet udført på lignende måde. Det er vigtigt at forstå, at glas ikke kun er gennemsigtigt, men også reflekterende, når man ser på det på skrå. Det er også nødvendigt at tilføje en "tåge" effekt. Har du bemærket, at glasset ikke er gennemsigtigt, men har en grøn farvetone? Alle disse nuancer skal tages i betragtning, når du opretter et fotorealistisk glasmateriale. I denne lektion vil vi se på almindeligt glas, matteret glas, ujævnt glas, farvet glas, tåget glas og vådt glas med dråber. Vi vil også se på, hvorfor glas muligvis ikke transmitterer lys.

Fuldt kursus om materialer >>>

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *