3ds Max 中的玻璃和鉻材質

2023 年評論 - 停止與 3ds Max 苦苦掙扎, 這就是為什麼。 以下為文章原文

在本課程中,我們將了解創建逼真材質的原理。讓我們創造一個鍍鉻材質,有刮痕的鍍鉻,有鏽跡的鍍鉻,有鏽跡的鍍鉻,學習如何更改紋理大小,找出哪些參數影響材質中的雜訊,並分析混合貼圖。接下來是有關在 3ds Max 和 V-Ray 中創建玻璃材質的課程。在 Corona Render 和其他渲染中,材質以類似的方式完成。重要的是要了解玻璃不僅是透明的,而且當您從某個角度看它時還會反光。還需要加入“霧”效果。您是否注意到玻璃切口不是透明的,而是帶有綠色色調?創建逼真的玻璃材料時必須考慮所有這些細微差別。在本課程中,我們將討論普通玻璃、磨砂玻璃、凹凸玻璃、有色玻璃、霧玻璃和帶有水滴的濕玻璃。我們也將研究為什麼玻璃不能透光。

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