Matériau verre et chrome dans 3ds Max

Commentaire de 2023 - arrêtez de vous battre avec 3ds Max, Voilà pourquoi. Ce qui suit est l'article original

Dans cette leçon, nous examinerons les principes de création de matériaux photoréalistes. Créons un matériau chromé, du chrome avec des rayures, de la rouille, du chrome avec de la rouille, apprenons à modifier la taille de la texture, découvrons quels paramètres affectent le bruit dans le matériau et analysons la carte de mélange.Vient ensuite une leçon sur la création d'un matériau en verre dans 3ds Max et V-Ray. Dans Corona Render et d'autres rendus, le matériau est réalisé de la même manière. Il est important de comprendre que le verre est non seulement transparent, mais également réfléchissant lorsqu’on le regarde sous un angle. Il faut également ajouter un effet « brouillard ». Avez-vous remarqué que le verre découpé n'est pas transparent, mais a une teinte verte ? Toutes ces nuances doivent être prises en compte lors de la création d’un matériau verrier photoréaliste. Dans cette leçon, nous examinerons le verre ordinaire, le verre dépoli, le verre irrégulier, le verre coloré, le verre embué et le verre humide avec des gouttelettes. Nous verrons également pourquoi le verre ne transmet pas la lumière.

Cours complet sur les matériaux>>>

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