Vidro e material cromado no 3ds Max

Comentário de 2023 - pare de lutar com o 3ds Max, é por isso. A seguir está o artigo original

Nesta lição, veremos os princípios de criação de materiais fotorrealistas. Vamos criar um material cromado, cromo com arranhões, ferrugem, cromo com ferrugem, aprender como alterar o tamanho da textura, descobrir quais parâmetros afetam o ruído no material e analisar o mapa Mix.A seguir está uma lição sobre como criar um material de vidro no 3ds Max e V-Ray. No Corona Render e em outras renderizações, o material é feito de maneira semelhante. É importante compreender que o vidro não é apenas transparente, mas também reflexivo quando visto de um determinado ângulo. Também é necessário adicionar um efeito de “névoa”. Você notou que o corte do vidro não é transparente, mas tem uma tonalidade esverdeada? Todas essas nuances devem ser levadas em consideração ao criar um material de vidro fotorrealista. Nesta lição veremos vidro liso, vidro fosco, vidro irregular, vidro colorido, vidro embaçado e vidro úmido com gotículas. Também veremos por que o vidro pode não transmitir luz.

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