Glas- und Chrommaterial in 3ds Max

Kommentar aus dem Jahr 2023 – Hören Sie auf, mit 3ds Max zu kämpfen, deshalb. Das Folgende ist der Originalartikel

In dieser Lektion werden wir uns mit den Prinzipien der Erstellung fotorealistischer Materialien befassen. Lassen Sie uns ein Chrommaterial erstellen, Chrom mit Kratzern, Rost, Chrom mit Rost, lernen, wie man die Texturgröße ändert, herausfinden, welche Parameter das Rauschen im Material beeinflussen, und die Mix-Map analysieren.Als nächstes folgt eine Lektion zum Erstellen eines Glasmaterials in 3ds Max und V-Ray. Bei Corona Render und anderen Renderings erfolgt das Material auf ähnliche Weise. Es ist wichtig zu verstehen, dass Glas nicht nur transparent, sondern auch reflektierend ist, wenn man es aus einem bestimmten Winkel betrachtet. Es ist auch notwendig, einen „Nebel“-Effekt hinzuzufügen. Ist Ihnen aufgefallen, dass der Glasschliff nicht transparent ist, sondern einen grünen Farbton aufweist? All diese Nuancen müssen bei der Erstellung eines fotorealistischen Glasmaterials berücksichtigt werden. In dieser Lektion betrachten wir einfaches Glas, Milchglas, unebenes Glas, farbiges Glas, nebliges Glas und nasses Glas mit Tröpfchen. Wir werden auch untersuchen, warum Glas möglicherweise kein Licht durchlässt.

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