为什么我从 3ds Max 切换到 Blender?

2002 年,他们给我买了第一台电脑,当时我 12 岁。大约一年后,我对游戏不再感兴趣,从学校午餐中节省了 60 卢布,我购买了第一张带有 3ds Max 6 的光盘。从 2003 年到 2006 年,我都没有互联网。那里只有程序本身。每次我启动计算机时,我都会首先启动 3ds Max 并“通过科学探索”来研究它。第一个500r。我于 2006 年 16 岁时开始使用 3ds Max。他们付钱给我在我所在的伊万诺沃市设计一家夜总会。不幸的是,这个渲染和其他渲染都没有被保留,因为...... 2007年,电脑的硬盘连同所有信息一起崩溃了。自 2007 年以来,这些作品一直被保存下来,例如,这里有几幅当时的作品。
https://vk.com/album2903316_71222494

然后我在一家游戏工作室工作,然后在经销商 Autodesk 工作,然后我教授 3ds Max 课程并用它制作项目。从13岁到32岁,我的人生都与这个项目紧密相连。但一年过去了,我一直在 Blender 中完成所有项目,而在我的工作计算机上,甚至没有安装 3ds Max,原因如下:

  1. Blender Cycles X 是一个非常快的 GPU 渲染器。我曾经写过一篇文章 学习如何微调 V-Ray 是没有意义的,因为 PC 变得越来越强大,很快我们将切换到 PathTrace 渲染。我在2013年写了这篇文章。Corona Render(PathTrace)在2015-2016年出现并流行起来。 2019年,带有RTX加速的显卡发布,将发展向量引向了GPU PathTrace渲染,现在,如果你还没有切换到GPU渲染,那么你应该这样做。如果我的 PC 上的 Corona Render 渲染一个场景需要 1-2 小时,最多 50-100 个细分,然后对其进行降噪,那么 RTX 3060ti 上的 Blender 在 2 分钟内渲染 1024 个细分。 30秒在同一个室内。渲染在几秒钟内达到 50-100 细分。那些。为了以良好的细节渲染内部 8 个角度,比皇冠上的要高得多,我总共花了 20 分钟,而不是 8 个多小时。
    V-Ray GPU 也输给了 Cycles,因为核心外在 V-Ray 中不起作用,因此如果场景包含内部,例如两个以上 8k 纹理,则场景可能根本无法渲染。
  2. Blender 是一个免费的开源解决方案。这意味着在购买软件方面节省了大量费用,或者,如果您是盗版者,它再次使您免于寻找没有病毒的良好工作破解的“痔疮”,例如,在安装并行的、更多的软件后,它仍然可能崩溃。最近的版本。
  3. 下载速度。 Blender 在几秒钟内启动,而 3ds Max 在 30-60 秒内启动。
  4. Blender 中的热键实现起来非常简单哇。物体移动得更快,整个工作过程也加快了。另外,为了创建布局,我放弃了 AutoCad,因为在搅拌机中您可以使用热键将多边形和顶点移动到精确的距离。
  5. BlenderKit 库和类似的插件。如果你需要某种现成的3D对象,你不需要去股票、下载它、解压它,然后点击“导入”按钮等。您只需在搅拌器界面中选择所需的对象,然后立即将其拖到场景中即可。
  6. 雕刻和纹理。对于他们来说,不需要单独购买 MudBox、Zbrush、Mari 或 SustancePainter,将模型导出到 Fbx,然后在这些程序中打开,然后导出回来,等等。在搅拌机中,您只需转到雕刻或纹理选项卡并执行您需要的操作。如果您不是雕刻或纹理方面的专业专家,那么搅拌机的功能将超出您的想象。
  7. 由于步骤 1,设置灯光和材质的速度要快得多。那些。不再是通宵设置渲染,早上看到材质不对,或者光线不对,或者某个海报位移失败等等,然后再重新渲染。所有这些错误都会立即显现出来,因为粗略的渲染只需要一瞬间的时间,甚至不需要离开去煮咖啡。

正如您所看到的,所有这些点都节省了大量时间并消除了不必要的“痔疮”。但也有缺点。

  1. 对于内部可视化,Blender 的库尚无法与 3ds Max 的库相比,后者可在 3ddd 网站上找到。但是,这并不妨碍您从 3ddd 以 FBX 格式下载所需内容并重新配置材质。
  2. Displacement Cycles X 的实现比 Corona 或 Octane 渲染器更差。它更加资源密集。对于分辨率高于 1600*1200 的位移渲染,8GB 显存可能不够。但是,您可以:
    a) 降低细分参数
    b) 安装 Octane,它对于搅拌机来说是免费的,但是在这种情况下,您将必须手动重新配置辛烷的所有材料
    c) 等待blender的新版本,它发展得很快
    d) 购买具有 24GB 显存的 RTX 3090

对我来说,优点远远大于缺点。在我看来,随着时间的推移,最后两个缺点将会消失。

PS 如果您尝试过 Blender,但您发现它的运行速度比 3ds Max 慢,请确保您在独立显卡上运行它,而不是在内置显卡上。

如果您想尝试一下 Blender 是什么并测试它的速度和可用性,我建议您查看一下 这个视频教程,一切都简短、清晰、切题,而且没有水。

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