為什麼我從 3ds Max 切換到 Blender?

2002 年,他們買了第一台電腦,當時我 12 歲。大約一年後,我對遊戲不再感興趣,從學校午餐中節省了 60 盧布,我購買了第一張帶有 3ds Max 6 的光碟。從 2003 年到 2006 年,我都沒有網路。那裡只有程式本身。每次我啟動電腦時,我都會先啟動 3ds Max 並「透過科學探索」來研究它。第一個500r。我於 2006 年 16 歲時開始使用 3ds Max。他們付錢給我在我所在的伊凡諾沃市設計一家夜總會。不幸的是,這個渲染和其他渲染都沒有被保留,因為...... 2007年,電腦的硬碟連同所有資訊一起崩潰了。自 2007 年以來,這些作品一直被保存下來,例如,這裡有幾幅當時的作品。
https://vk.com/album2903316_71222494

然後我在一家遊戲工作室工作,然後在經銷商 Autodesk 工作,然後我教授 3ds Max 課程並用它製作專案。從13歲到32歲,我的人生都與這個計畫緊密相連。但一年過去了,我一直在 Blender 中完成所有項目,而在我的工作電腦上,甚至沒有安裝 3ds Max,原因如下:

  1. Blender Cycles X 是一個非常快速的 GPU 渲染器。我曾經寫過一篇文章 學習如何微調 V-Ray 是沒有意義的,因為 PC 變得越來越強大,很快我們將切換到 PathTrace 渲染。我在2013年寫了這篇文章。Corona Render(PathTrace)在2015-2016年出現並流行起來。 2019年,帶有RTX加速的顯示卡發布,將發展向量引向了GPU PathTrace渲染,現在,如果你還沒有切換到GPU渲染,那麼你應該這樣做。如果我的 PC 上的 Corona Render 渲染一個場景需要 1-2 小時,最多 50-100 個細分,然後對其進行降噪,那麼 RTX 3060ti 上的 Blender 在 2 分鐘內渲染 1024 個細分。 30秒在同一個室內。渲染在幾秒鐘內達到 50-100 細分。那些。為了以良好的細節渲染內部 8 個角度,比皇冠上的要高得多,我總共花了 20 分鐘,而不是 8 個多小時。
    V-Ray GPU 也輸給了 Cycles,因為核心外在 V-Ray 中不起作用,因此如果場景包含內部,例如超過兩個 8k 紋理,則場景可能根本無法渲染。
  2. Blender 是一個免費的開源解決方案。這意味著在購買軟體方面節省了大量費用,或者,如果您是盜版者,它再次使您免於尋找沒有病毒的良好工作破解的“痔瘡”,例如,在安裝並行的、更多的軟體後,它仍然可能崩潰。最近的版本。
  3. 下載速度。 Blender 在幾秒鐘內啟動,而 3ds Max 在 30-60 秒內啟動。
  4. Blender 中的熱鍵實作起來非常簡單哇。物體移動得更快,整個工作過程也加快了。另外,為了創建佈局,我放棄了 AutoCad,因為在攪拌機中您可以使用熱鍵將多邊形和頂點移動到精確的距離。
  5. BlenderKit 函式庫和類似的插件。如果你需要某種現成的3D對象,你不需要去股票、下載它、解壓縮它,然後點擊「導入」按鈕等。您只需在攪拌器介面中選擇所需的對象,然後立即將其拖曳到場景中即可。
  6. 雕刻和紋理。對他們來說,不需要單獨購買 MudBox、Zbrush、Mari 或 SustancePainter,將模型匯出到 Fbx,然後在這些程式中打開,然後匯出回來,等等。在攪拌機中,您只需轉到雕刻或紋理標籤並執行您需要的操作。如果您不是雕刻或紋理方面的專業專家,那麼攪拌機的功能將超越您的想像。
  7. 由於步驟 1,設定燈光和材質的速度快得多。那些。不再是通宵設定渲染,早上看到材質不對,或是光線不對,或是某個海報位移失敗等等,然後再重新渲染。所有這些錯誤都會立即顯現出來,因為粗略的渲染只需要一瞬間的時間,甚至不需要離開去煮咖啡。

正如您所看到的,所有這些點都節省了大量時間並消除了不必要的“痔瘡”。但也有缺點。

  1. 對於內部視覺化,Blender 的庫尚無法與 3ds Max 的庫相比,後者可在 3ddd 網站上找到。但是,這並不妨礙您從 3ddd 以 FBX 格式下載所需內容並重新配置材質。
  2. Displacement Cycles X 的實作比 Corona 或 Octane 渲染器更差。它更加資源密集。對於解析度高於 1600*1200 的位移渲染,8GB 顯存可能不夠。但是,您可以:
    a) 降低細分參數
    b) 安裝 Octane,它對攪拌機來說是免費的,但是在這種情況下,您將必須手動重新配置辛烷的所有材料
    c) 等待blender的新版本,它發展得很快
    d) 購買具有 24GB 記憶體的 RTX 3090

對我來說,優點遠大於缺點。在我看來,隨著時間的推移,最後兩個缺點將會消失。

PS 如果您嘗試過 Blender,但您發現它的運行速度比 3ds Max 慢,請確保您在獨立顯示卡上運行它,而不是在內建顯示卡上。

如果您想嘗試 Blender 是什麼並測試它的速度和可用性,我建議您查看一下 這個影片教學,一切都簡短、清晰、切中要害,而且沒有水。

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