لماذا قمت بالتحويل من 3ds Max إلى Blender؟

لقد اشتروا لي جهاز الكمبيوتر الأول الخاص بي في عام 2002، وكان عمري 12 عامًا. في غضون عام تقريبًا، توقفت الألعاب عن إثارة اهتمامي، وبعد أن أنقذت 60 روبلًا من وجبات الغداء المدرسية، اشتريت أول قرص خاص بي باستخدام 3ds Max 6. في عام 2003 وحتى عام 2006، لم يكن لدي إنترنت. كل ما كان هناك هو البرنامج نفسه. وفي كل مرة أقوم فيها بتشغيل الكمبيوتر، أقوم أولاً بتشغيل برنامج 3ds Max ودراسته "من خلال البحث العلمي". أول 500 ريال. بدأت العمل على برنامج 3ds Max في عام 2006 عندما كان عمري 16 عامًا. لقد دفعوا لي مقابل تصور ملهى ليلي في مدينتي إيفانوفو. لسوء الحظ، لم يتم الحفاظ على هذا العرض ولا الآخرين، لأنه... وفي عام 2007، انهار القرص الصلب لجهاز الكمبيوتر مع جميع المعلومات. منذ عام 2007، تم الحفاظ على الأعمال وهنا، على سبيل المثال، بعض الأعمال من تلك الأوقات.
https://vk.com/album2903316_71222494

ثم عملت في استوديو ألعاب، ثم في الموزع Autodesk، ثم قمت بتدريس دورات حول 3ds Max وعملت مشاريع فيه. من 13 إلى 32 عامًا، كانت حياتي مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بهذا البرنامج. ولكن لقد مر عام منذ أن قمت بتنفيذ جميع مشاريعي باستخدام Blender، ولم يتم تثبيت برنامج 3ds Max على جهاز الكمبيوتر الخاص بي، وهذا هو السبب:

  1. Blender Cycles X هو عارض GPU سريع جدًا. لقد كتبت ذات مرة مقالا ذلك ليس هناك فائدة من تعلم كيفية ضبط V-Ray، لأن أجهزة الكمبيوتر أصبحت أكثر قوة وقريبًا جدًا سنتحول إلى عروض PathTrace. كتبت المقال في عام 2013. ظهر Corona Render (PathTrace) وأصبح شائعًا في 2015-2016. في عام 2019، تم إصدار بطاقات فيديو مع تسريع RTX، والتي وجهت ناقل التطوير نحو عرض GPU PathTrace، والآن، إذا لم تكن قد قمت بالتبديل بعد إلى عرض GPU، فعليك القيام بذلك. إذا كان Corona Render، على جهاز الكمبيوتر الخاص بي، يعرض مشهدًا لمدة ساعة أو ساعتين حتى 50-100 قسمًا فرعيًا، ثم يقلل من التشويش، فإن Blender على RTX 3060ti يعرض 1024 قسمًا فرعيًا في دقيقتين. 30 ثانية. في نفس الداخلية. ويصل العرض إلى 50-100 قسم فرعي في غضون ثوانٍ. أولئك. ولعرض 8 زوايا داخلية بتفاصيل جيدة، أعلى بكثير مما ستكون عليه في التاج، يستغرق الأمر إجمالي 20 دقيقة، بدلاً من 8+ ساعات.
    تخسر وحدة معالجة الرسومات V-Ray أيضًا بسبب الدورات التي لا تعمل خارج النواة في V-Ray، وبالتالي قد لا يتم عرض مشهدك ببساطة إذا كان يحتوي على جزء داخلي، على سبيل المثال، أكثر من نسيجين بدقة 8k.
  2. Blender هو حل مجاني مفتوح المصدر. مما يعني توفيرًا كبيرًا عند شراء البرامج، أو إذا كنت قرصانًا، فإنه ينقذك مرة أخرى من "البواسير" المتمثلة في البحث عن صدع جيد يعمل بدون فيروسات، والذي لا يزال من الممكن أن يتعطل، على سبيل المثال، بعد تثبيت جهاز موازٍ، المزيد النسخة الأخيرة.
  3. سرعة التحميل. يبدأ تشغيل Blender في بضع ثوانٍ، على عكس 3ds Max، الذي يبدأ خلال 30-60 ثانية.
  4. يتم تنفيذ مفاتيح التشغيل السريع في Blender بكل بساطة. يتم نقل الكائنات بشكل أسرع بكثير ويتم تسريع عملية العمل بأكملها. أيضًا، لإنشاء التخطيطات، تخليت عن برنامج AutoCad، لأنه في الخلاط يمكنك استخدام مفاتيح التشغيل السريع لتحريك المضلعات والقمم إلى مسافات محددة.
  5. مكتبة BlenderKit والإضافات المشابهة. إذا كنت بحاجة إلى نوع ما من الكائنات ثلاثية الأبعاد الجاهزة، فلن تحتاج إلى الانتقال إلى المخزون وتنزيله وفك ضغطه ثم النقر فوق الزر "استيراد" وما إلى ذلك. ما عليك سوى تحديد الكائن المطلوب داخل واجهة الخلاط وسحبه ببساطة إلى المشهد على الفور.
  6. النحت والملمس. بالنسبة لهم، ليست هناك حاجة لشراء MudBox أو Zbrush أو Mari أو SustancePainter بشكل منفصل، وتصدير النموذج إلى Fbx، ثم فتحه في هذه البرامج، ثم تصديره مرة أخرى، وما إلى ذلك. في الخلاط، ما عليك سوى الانتقال إلى علامة التبويب "النحت أو التركيب" والقيام بما تريد. إذا لم تكن متخصصًا في النحت أو التركيب بشكل ضيق، فإن وظيفة الخلاط ستكون خارج نطاق عينيك.
  7. أصبح إعداد الضوء والمواد أسرع بكثير بفضل الخطوة 1. أولئك. لم يعد هناك شيء مثل ضبط العرض بين عشية وضحاها، في الصباح أرى أن بعض المواد ليست صحيحة، أو الضوء ليس صحيحًا، أو فشل بعض الملصقات في الإزاحة، وما إلى ذلك، ثم تقوم بوضعه على العرض مرة أخرى . تظهر كل هذه الأخطاء على الفور، لأن العرض التقريبي يستغرق جزءًا من الثانية، وليس هناك حاجة حتى للابتعاد وتحضير القهوة.

كما ترون، كل هذه النقاط توفر الكثير من الوقت وتزيل "البواسير" غير الضرورية. ولكن هناك أيضا عيوب.

  1. بالنسبة للتصور الداخلي، لا يمكن حتى الآن مقارنة مكتبات الخلاط بمكتبة 3ds Max المتوفرة على موقع 3ddd. ومع ذلك، هذا لا يمنعك من تنزيل ما تحتاجه من 3ddd بتنسيق FBX وإعادة تكوين المواد.
  2. يتم تنفيذ دورات الإزاحة X بشكل أسوأ من عارضات كورونا أو الأوكتان. إنها أكثر كثافة في استخدام الموارد. بالنسبة للعروض ذات الإزاحة بدقة أعلى من 1600*1200، قد لا تكون ذاكرة الفيديو التي تبلغ 8 جيجابايت كافية. ومع ذلك، يمكنك:
    أ) خفض معلمة التقسيم الفرعي
    ب) قم بتثبيت الأوكتان، وهو مجاني للخلاط، ومع ذلك، في هذه الحالة، سيتعين عليك إعادة تكوين جميع المواد للأوكتان يدويًا
    ج) انتظر الإصدارات الجديدة من الخلاط، فهو يتطور بسرعة كبيرة
    د) شراء RTX 3090 بذاكرة فيديو سعة 24 جيجابايت

بالنسبة لي، الإيجابيات تفوق السلبيات بشكل كبير. وبمرور الوقت، يبدو لي أن العيبين الأخيرين سيختفيان.

ملاحظة: إذا قمت بتجربة برنامج Blender وبدا لك أنه يعمل بشكل أبطأ من 3ds Max، فتأكد من أنك تقوم بتشغيله على بطاقة فيديو منفصلة وليس على البطاقة المدمجة.

إذا كنت تريد تجربة برنامج Blender واختبار سرعته وسهولة استخدامه، فإنني أنصحك بتجربته هذا الفيديو التعليمي، كل شيء هناك قصير، واضح، في صلب الموضوع وبدون ماء.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *