مادة البلاط


http://andreykozlov.ru/lp/materials/ - دورة كاملة عن المواد .

في هذا الفيديو التعليمي، سنقوم بإنشاء مادة بلاط واقعية باستخدام برنامج 3ds Max وV-Ray. مع خريطة واحدة فقط وبرنامج Floor Generator. لنقم بإعداد تأثير التشتت اعتمادًا على زاوية الانعكاس، وهو أمر نموذجي لبعض أنواع البلاطات التي تستخدم خريطة السقوط. دعونا نتذكر المبادئ الأساسية لإنشاء المواد الواقعية والخرائط الأساسية المستخدمة في إنشائها. دعونا نتذكر أيضًا كيفية تكوينها، وكيفية إزالة الضوضاء من المادة الموجودة في العرض.

مادة الزجاج والكروم في 3ds Max

تعليق من 2023 - توقف عن المعاناة مع 3ds Max، لهذا السبب. وفيما يلي المقال الأصلي

في هذا الدرس سوف نلقي نظرة على مبادئ إنشاء المواد الواقعية. لنقم بإنشاء مادة كروم، كروم مع خدوش، صدأ، كروم مع صدأ، وتعلم كيفية تغيير حجم النسيج، ومعرفة المعلمات التي تؤثر على الضوضاء في المادة، وتحليل خريطة المزيج.التالي هو درس حول إنشاء مادة زجاجية في 3ds Max وV-Ray. في Corona Render والعروض الأخرى، تتم المادة بطريقة مماثلة. من المهم أن نفهم أن الزجاج ليس شفافًا فحسب، بل إنه عاكس أيضًا عند النظر إليه من زاوية ما. من الضروري أيضًا إضافة تأثير "الضباب". هل لاحظت أن قطع الزجاج ليس شفافًا بل ذو لون أخضر؟ يجب أن تؤخذ كل هذه الفروق الدقيقة في الاعتبار عند إنشاء مادة زجاجية واقعية. سنتناول في هذا الدرس الزجاج العادي، والزجاج المصنفر، والزجاج غير المستوي، والزجاج الملون، والزجاج الضبابي، والزجاج الرطب ذو القطرات. سننظر أيضًا في سبب عدم قدرة الزجاج على نقل الضوء.

دورة كاملة عن المواد >>>

كيف يخدع باي بال

http://joxi.ru/zAN57KgCBQe529
http://joxi.ru/BA04qyPHJG5RAy

أدناه سترى تقييمي الحقيقي حول العمل مع PayPal. أو بالأحرى، هذه ليست مراجعة ولكنها قصة حول كيفية حصول PayPal على 30% من المبلغ المحول إلي. وهكذا، دعونا نذهب.

قبل تحويل الأموال لي بعملة ما، قمت بإرسال طلب إلى الدعم الفني: “كيف يمكنني التأكد من أن الأموال المحولة لي بعملة معينة لا يتم تحويلها، ولكنها تبقى بنفس العملة في حسابي؟” تلقيت إجابة على ذلك مفادها أنه يمكنني استلام الأموال وتخزينها بـ 21 عملة في العالم. ويتم إضافة الأموال المحولة تلقائيًا إلى حساب العملة المقابلة.

f1bfe64bee

 (ملاحظة: "يمكنك...")

بعد أن تم تحويل الأموال إلي، تم تحويلها تلقائيًا إلى روبل بسعر غير مناسب للغاية.6c27eef3e3

وبعد ذلك اتصلت بالدعم مرة أخرى، حيث أجابوني بالعكس تمامًا:

910db84d75

أولئك. لا أستطيع تخزين الأموال بالعملة الأجنبية؟ ليس هذا فحسب، بل منذ أسبوعين كتبوا لي العكس تماماً. لدي أيضًا أموال بالعملة الأجنبية في حسابي، وقد ظهرت من تحويل بالروبل قبل أسبوعين فقط =) أي. لقد قاموا بتحويل الروبل إليّ، وقام PayPal، بمبادرة منه، بتحويلها إلى دولارات، على الرغم من أنه وفقًا لقواعدهم، لم يكن بإمكانه القيام بذلك. القواعد التي من المفترض أنهم أرسلوها لي في أكتوبر وكان علي أن أقرأها وأتذكرها، والإجابة قبل أسبوعين: "أعطاك متخصص آخر، أنا لست مسؤولاً عن إجاباته، ربما أسأت فهمه" - من الهاتف محادثة.

dc42f50619

وبالنظر إلى أنني في هذه اللحظة أحتاج إلى اليورو وسيتعين علي تحويل الأموال مرة أخرى إلى العملة الأجنبية، فإنني أخسر الثلث على جميع العمولات! ثلث المبلغ! من الجيد أن المبلغ صغير، لكن تخيل أنه يتم تحويل $10,000 إليك لمشروع كبير ويحتفظ PayPal بـ $3,000 لنفسه. ويتوقف الدعم الفني ببساطة ولا يوجد أي شك في استرداد الأموال.

فيديو لأولئك الذين كسولون جدا للقراءة.

رأيي الشخصي هو أن PayPal، مثل MMM، يضخ الأرباح من العمولات الضخمة وأموال المستخدمين في التسويق، وهذا ما يعيشون عليه. لكنهم لم يهتموا بالخدمة نفسها وجودتها.

Где и как купить 3ds Max максимально выгодно?

Данная статья подходит подо все продукты Autodesk: AutoCAD LT, AutoCAD, Maya, Alias Automotive, MudBox, 3ds Max Design, Inventor, Revit, Vault, MotionBuilder, HumanIK, Softimage и другие.

voGIaZ9OiAU

(Фото сделано в московском офисе Autodesk)

Во первых, вы не сможете купить 3ds Max напрямую на сайте Autodesk. Единственное, что вам подскажет сайт, это список официальных партнёров в вашем регионе, которые работают через дистрибьютора.

В России и в большинстве стран СНГ, дистрибьюторов всего 3. Напрямую у дистрибьютора купить нельзя по правилам Autodesk. Купить можно только у официальных партнёров.

Продавцы бывают и неофициальные, т.е. работают через других партнёров. Как правило, у таких продавцов нет официальной техподдержки и могут возникнуть проблемы с переоформлением лицензии (на другую организацию или даже с переустановкой программы на компьютере). И ещё несколько мелких минусов.

Приобретать продукцию у партнёров, которые напрямую сотрудничают с дистрибьютором лучше ещё и потому, что они всегда «держат руку на пульсе». Autodesk щедр своими акциями, апгрейдами и пр. Иногда приобрести, например, версию ПО 2013г и проапгрейдить её до до 2015 получается дешевле, чем сразу купить 2015. Также, такие партнёры всегда подскажут, в каких случаях вам лучше и выгоднее приобрести подписку, которая позволяет за незначительную сумму каждый год получать новую версию ПО. Или подскажут, где лучше взять рассрочку на ПО, или взять в прокат. Мб вам подойдёт сетевая или учебная лицензия и др. нюансы. Есть множество вариантов постепенного и недорогого перехода на лицензионное ПО.

Узнать текущие цены на продукты Autodesk и 3ds Max в частности, вы можете по телефону 8 (499) 649-25-82 или отправив запрос на mail@AndreyKozlov.ru

Как подгрузить и создать материал в 3ds Max и V-Ray на примере материала пола

Данное видео является фрагментом полного курса «Интерьер в 3ds Max от и до», который можно получить здесь http://andreykozlov.ru/lp/video-kurs-interior-v-3ds-max-ot-i-do/

В этом видеоуроке мы разберём, как загрузить в 3ds Max материал V-Ray из библиотеки. Как самостоятельно создать материал в V-Ray (без скрипта floor generator и плагина multitexture). Какие карты и параметры за что отвечают, как они влияют на фотореализм. Рассмотрим модификатор UVW Map. Научимся включать отображение текстур в окне 3ds Max во вьюпортах. Поймём, почему они могут не отображаться изначально. Научимся менять размеры материала и текстур. Задавать шероховатость, блики, неровности, отражения и текстуру. Как подгрузить пропавшие текстуры. Почему текстуры не отображаются в редакторе материалов. Как применить материал к объекту. Научимся самостоятельно создавать v-ray материалы. Узнаем, что такое fresnel отражения или отражения по фреснелю, научимся их делать средствами V-Ray, без карты falloff. Как убрать насыщенность материала без фотошопа и плагина colourcorrect. Научимся работать в slate material editor.

أسرار واقعية الصورة وجدول IOR

فيما يلي المتطلبات اللازمة لتحقيق عرض داخلي واقعي في 3ds Max وV-Ray. أفرض هذه المتطلبات على جميع الموظفين والمتعاقدين الخارجيين الذين أعمل معهم. حتى المتخيلون ذوو الخبرة الذين لديهم محفظة جيدة عادة لا يعرفون أو يتبعون بعضًا من هذه القواعد.

1) جميع المواد لها انعكاسات فريسنل، خذ القيم من الجداول (ما عدا الكروم والمرآة)

2) يجب أن تحتوي جميع المواد على بطاقة Duffuse، Reflection، Bump، Refl. Glossines (يجب أن تكون خرائط مختلفة، ويفضل أن تكون من مكتبات احترافية أو تم إنشاؤها في CrayBump أو Z-Brush أو Mudbox) (باستثناء chrome وmirror)

3) إذا تكرر القوام (بلط) على السطح. على الجدران، السقف، الأسفلت، العشب، إلخ. ضع 3 مواد على كل قناة من خلال بطاقة المزيج. يجب أن تكون أحجام القوام الثلاثة وزاوية الدوران مختلفة.

5) الأرضية، إذا كان هناك بلاط أو صفائح، قم بذلك باستخدام FloorGenerator.

6) جميع الزوايا اليمنى والحادة لها شطب (في الداخل 1-2 مم)

7) خذ قيم فريسنل IOR للمواد من الجداول.

8) اصنع زجاجًا ذو لون أخضر (ليس منتشرًا بل ضبابيًا)

9) استخدم تراب V-Ray

10) استخدم فقط V-Ray IP (أو المحرك الذي تستخدمه)

11) يجب أن يكون لجميع الدوائر المتكاملة لون آخر غير الأبيض (إما الأصفر أو الأزرق). استخدم وضع درجة الحرارة.

12) إذا كنت تصنع مادة ذاتية الإضاءة، فيجب أن تحتوي على انعكاسات فريسنل مع IOR 1.6 (زجاج)

13) إضافة آثار الأشخاص (جميع أنواع القمامة، المجلات، الكتب، الأحذية الرياضية، المناشف....)

14) تحتوي جميع المواد الموجودة في المشهد على 32 قسمًا فرعيًا كحد أقصى. في بعض الأحيان يُسمح بـ 64 باستخدام الاستيفاء. لا ينبغي أن يكون هناك ضجيج على الإطلاق.

15) مصادر الضوء تنير المشهد مباشرة فقط. لا ينبغي أن يكون IS موجودًا داخل الثريا، وبالتالي يتم الحصول على الإضاءة بسبب GI، ولكن مباشرة من IS. أو استخدم مادة ذات وجهين. في الثريات اصنع العناصر المضيئة بمادة (انظر النقطة 9) وضع IC تحتها (أو فيها واستبعدها من الإضاءة بهذه IC). IP لا غير مرئية. اجعل IC بحجم المصباح، وليس أكبر بأي حال من الأحوال. يجب ألا تكون الدوائر المتكاملة التي لا تتعلق بجهاز إضاءة موجود بالفعل في المشهد موجودة.

16) استخدم الوكلاء للكائنات عالية البولي. إذا كان هناك عدة كائنات متطابقة عالية بولي في المشهد، فقم بنقل كائن واحد إلى وكيل وضرب الوكيل.

17) لا توجد أنظمة معلومات مساعدة غير موجودة فعلياً.

أناقش كل هذه القواعد بمزيد من التفصيل في مقاطع الفيديو التالية: ضبط إعدادات الإضاءة في 3ds Max و V-Rayإنشاء مواد واقعيةدروس فيديو مجانيةالتصميم الداخلي في 3ds Max من الداخل والخارج. وأيضا في الدورات الحية في موسكو و تايلاند.

جداول IOR

الأسيتون 1.36
الأكتينوليت 1.618
عقيق 1.544
العقيق، موس 1.540
الهواء 1.0002926
الكحول 1.329
الكسندريت 1.745
الألومنيوم 1.44
العنبر 1.546
أمبليغونيت 1.611
جمشت 1.544
أناتاسي 2.490
الأندلسيت 1.641
الأنهيدريت 1.571
الأباتيت 1.632
أبوفيليت 1.536
زبرجد 1.577
أراغونيت 1.530
الأرجون 1.000281
أسفلت 1.635
أوجيليت 1,574
اكسينيت 1.675
ازوريت 1.730
الباريت 1.636
باريتوكالسيت 1.684
بينيتويت 1.757
بنزين 1.501
بيريل 1.577
بيريلونيت 1.553
البرازيلي 1.603
البروم (سائل) 1.666
البرونزية 1.18
كالسيت 1.486
كانكرينيت 1.491
ثاني أكسيد الكربون (غاز) 1.000449
ثاني كبريتيد الكربون 1.628
رابع كلوريد الكربون 1.460
حجر القصدير 1.997
سيليستيت 1.622
السيروسيت 1.804
سيلانيت 1.770
العقيق الأبيض 1.530
الطباشير 1.510
تشالبيت 1.630
الكلور (الغاز) 1.000768
الكلور (سائل) 1.385
كروم جرين 2.4
كروم أحمر 2.42
كروم أصفر 2.31
كروم 2.97
كريسوبريل 1.745
الكريزوكولا 1.500
كريسوبراسي 1.534
السترين 1.550
كلينوزوزيت 1.724
الكوبالت الأزرق 1.74
كوبالت جرين 1.97
كوبالت البنفسجي 1.71
كوليمانيت 1.586
النحاس 1.10
أكسيد النحاس 2.705
المرجان 1.486
كورديريت 1.540
اكسيد الالمونيوم 1.766
كروكويت 2.310
كريستال 2.00
كوبرايت 2.850
الدانبوريت 1.633
الماس 2.417
ديوبسيدي 1.680
الدولوميت 1.503
الدومورتيريت 1.686
ابونيت 1.66
ايكانيت 1.600
إلاوليث 1.532
الزمرد 1.576
الزمرد، التدفق الاصطناعي 1.561
الزمرد، المركب المائي 1.568
إنستاتيت 1.666
إيبيدوت 1,733
الإيثانول 1.36
الكحول الإيثيلي 1.36
يوكليز 1.652
الفلسبار، افينتورين 1.532
الفلسبار، البيت 1.525
الفلسبار، الأمازونيت 1.525
الفلسبار، اللابرادوريت 1.565
الفلسبار، ميكروكلين 1.525
الفلسبار، أوليجوكلاز 1.539
الفلسبار، أورثوكلاز 1.525
الفلور 1.56
فلوريت 1.434
فورميكا 1.47
جارنيت ألمندين 1.760
العقيق، المنديت 1.790
جارنيت، أندراديت 1.820
العقيق، ديمانتويد 1.880
الرمان والحبوب 1.738
العقيق، الهيسونيت 1.745
العقيق، الرودوليت 1.760
العقيق، السبيسارتيت 1.810
جيلوسيت 1.517
زجاج 1.51714
جلاس، البيت 1.4890
الزجاج، التاج 1.520
الزجاج، التاج، الزنك 1.517
زجاج، فلينت، سميك 1.66
زجاج، فلينت، ثقيل 1.89
الزجاج والصوان والثقيل 1.65548
الزجاج، الصوان، اللانثانم 1.80
الزجاج والصوان والضوء 1.58038
زجاج، فلينت، متوسط 1.62725
الجلسرين 1.473
الذهب 0.47
هامبرجيت 1.559
هوينيت 1.502
هيليوم 1.000036
الهيماتيت 2.940
الهيميمورفيت 1.614
الهيدينيت 1.655
هاوليت 1.586
هيدروجين (غاز) 1.000140
الهيدروجين (ليك) 1.0974
هايبرستين 1.670
الجليد 1.309
ايدوكراس 1.713
يود كريستال 3.34
ايوليت 1.548
الحديد 1.51
العاج 1.540
اليشم، اليشم 1.610
الجاديت 1.666
جاسبر 1.540
جيت 1.660
كورنيروبين 1.665
الكونزيت 1.655
الكيانيت 1.715
جوهرة اللازورد 1.500
اللازورد 1.61
لازوليت 1.615
الرصاص 2.01
ليوسيت 1.509
المغنسيت 1.515
الملكيت 1.655
ميرشاوم 1.530
الزئبق (الوجه) 1.62
الميثانول 1.329
مولدافيت 1.500
حجر القمر، أدولاريا 1.525
حجر القمر، البيت 1.535
ناتروليت 1.480
اليشم 1.600
النيتروجين (الغاز) 1.000297
النيتروجين (ليك) 1.2053
نايلون 1.53
سبج 1.489
أوليفين 1.670
أونيكس 1.486
أوبال 1.450
الأكسجين (الغاز) 1.000276
الأكسجين (سائل) 1.221
بينيت 1.787
اللؤلؤة 1.530
بيريكلاز 1.740
الزبرجد 1.654
بيريستيريت 1.525
بيتاليت 1.502
فيناكيت 1.650
فوسجنيت 2.117
بلاستيك 1.460
زجاج شبكي 1.50
البوليسترين 1.55
براز 1.540
براسيولايت 1,540
بريهنيت 1.610
بروسيت 2.790
بربوريت 1.840
البيريت 1.810
بيروب 1.740
الكوارتز 1.544
الكوارتز، منصهر 1.45843
روديزيت 1.690
الرودونيت 1.735
الملح الصخري 1.544
المطاط الطبيعي 1.5191
روبي 1.760
الروتيل 2.62
ساندين 1.522
الياقوت 1.760
سكابوليت 1.540
سكابوليت، أصفر 1.555
الشيليت 1.920
السيلينيوم غير المتبلور 2.92
الثعبان 1.560
شل 1.530
السيليكون 4.24
سليمانيت 1.665
الفضة 0.18
سينجاليت 1.699
سمراجديت 1.608
سميثسونايت 1.621
سوداليتي 1.483
كلوريد الصوديوم 1.544
السفاليريت 2.368
سيفينا 1.885
الإسبنيل 1.712
سبودومين 1.650
ستيوروليت 1.739
الحجر الأملس 1.539
الصلب 2.50
ستيتشيت 1.520
تيتانات السترونتيوم 2.410
البوليسترين الموسع 1.595
الكبريت 1.960
الإسبنيل الاصطناعي 1.730
تافيت 1.720
التانتاليت 2.240
تنزانيت 1.691
تفلون 1.35
طومسونايت 1.530
عين النمر 1.544
توباز 1.620
توباز، أزرق 1.610
توباز، وردي 1.620
التوباز الأبيض 1.630
توباز، أصفر 1.620
التورمالين 1.624
تريموليت 1.600
توغتوبيت 1.496
زيت التربنتين 1.472
تركواز 1.610
أوليكسيت 1.490
يوفاروفيت 1.870
فاريسيت 1.550
فيفيانيت 1.580
وردايت 1.590
ماء (غاز) 1.000261
ماء 100 درجة مئوية 1.31819
ماء 20 درجة مئوية 1.33335
ماء 35 درجة مئوية (درجة حرارة الغرفة) 1.33157
ويليميت 1.690
ويذريت 1.532
ولفينيت 2.300
الزنكيت 2.010
الزركون ارتفاع 1.960
الزركون، منخفض 1800
زركونيوم مكعب 2.170

السوائل
الأسيتون 1.36
الكحول والإيثيل (الحبوب) 1.36
كحول ميثيل (خشب) 1.329
البيرة 1.345
المشروبات الغازية 1.34 – 1.356
عصير فواكه
الكلور (سائل) 1.385
عصير التوت البري (25%) 1.351
الجلسرين 1.473
العسل محتوى الماء 13% 1.504
عسل، 17% محتوى مائي 1.494
محتوى العسل من الماء 21% 1.484
الجليد 1.309
حليب 1.35
زيت، قرنفل 1.535
زيت، ليمون 1.481
زيت زهر البرتقال 1.482
زيت البرتقال 1.473
زيت القرطم 1.466
زيت نباتي (50 درجة مئوية) 1.47
زيت وينترجرين 1.536
الروم الأبيض 1.361
شامبو 1.362
محلول السكر 30% 1.38
محلول السكر 80% 1.49
زيت التربنتين 1.472
الفودكا 1.363
الماء (0 درجة مئوية) 1.33346
الماء (100 درجة مئوية) 1.31766
ماء (20 درجة مئوية) 1.33283
ويسكي 1.356

المعادن والأحجار الكريمة
الكسندريت 1.746 – 1.755
ألمندين 1.75-1.83
العنبر 1.539 – 1.545
الجمشت 1.

الفضة 0.18
الذهب 0.47
هيليوم 1.000036
هيدروجين (غاز) 1.00014
ماء (غاز) 1.000261
الأكسجين (الغاز) 1.000276
الأرجون 1.000281
الهواء 1.0002926
النيتروجين (الغاز) 1.000297
ثاني أكسيد الكربون (غاز) 1.000449
الكلور (الغاز) 1.000768
الهيدروجين (ليك) 1.0974
النحاس 1.1
البرونزية 1.18
النيتروجين (ليك) 1.2053
الأكسجين (سائل) 1.221
الجليد 1.309
ماء 100 درجة مئوية 1.31819
الكحول 1.329
الميثانول 1.329
ماء 35 درجة مئوية (درجة حرارة الغرفة) 1.33157
ماء 20 درجة مئوية 1.33335
تفلون 1.35
الأسيتون 1.36
الإيثانول 1.36
الكحول الإيثيلي 1.36
الكلور (سائل) 1.385
فلوريت 1.434
الألومنيوم 1.44
أوبال 1.45
الكوارتز، منصهر 1.45843
رابع كلوريد الكربون 1.46
بلاستيك 1.46
فورميكا 1.47
زيت التربنتين 1.472
الجلسرين 1.473
ناتروليت 1.48
سوداليتي 1.483
كالسيت 1.486
كالسبار 1.486
المرجان 1.486
أونيكس 1.486
جلاس، البيت 1.489
سبج 1.489
يليكسيت 1.49
كانكرينيت 1.491
توغتوبيت 1.496
الكريزوكولا 1.5
جوهرة اللازورد 1.5
مولدافيت 1.5
زجاج شبكي 1.5
بنزين 1.501
هوينيت 1.502
بيتاليت 1.502
الدولوميت 1.503
ليوسيت 1.509
الطباشير 1.51
الحديد 1.51
المغنسيت 1.515
جيلوسيت 1.517
الزجاج، التاج، الزنك 1.517
زجاج 1.51714
المطاط الطبيعي 1.5191
الزجاج، التاج 1.52
ستيتشيت 1.52
ساندين 1.522
الفلسبار، البيت 1.525
الفلسبار، الأمازونيت 1.525
الفلسبار، ميكروكلين 1.525
الفلسبار، أورثوكلاز 1.525
حجر القمر، أدولاريا 1.525
بيريستيريت 1.525
أراغونيت 1.53
العقيق الأبيض 1.53
ميرشوم 1.53
نايلون 1.53
اللؤلؤة 1.53
شل 1.53
طومسونايت 1.53
إلاوليث 1.532
الفلسبار، افينتورين 1.532
ويذريت 1.532
كريسوبراسي 1.534
حجر القمر، البيت 1.535
أبوفيليت 1.536
الفلسبار، أوليجوكلاز 1.539
الحجر الأملس 1.539
العقيق، موس 1.54
كورديريت 1.54
العاج 1.54
جاسبر 1.54
السعر 1.54
براسيوليت 1.54
سكابوليت 1.54
عقيق 1.544
جمشت 1.544
الكوارتز 1.544
الملح الصخري 1.544
كلوريد الصوديوم 1.544
عين النمر 1.544
العنبر 1.546
ايوليت 1.548
اجالماتويد 1.55
سيترين 1.55
البوليسترين 1.55
فاريسيت 1.55
بيريلونيت 1.553
سكابوليت، أصفر 1.555
هامبرجيت 1.559
الفلور 1.56
الثعبان 1.56
الزمرد، التدفق الاصطناعي 1.561
الفلسبار، اللابرادوريت 1.565
براونيت 1.567
الزمرد، المركب المائي 1.568
الأنهيدريت 1.571
أوجيليت 1,574
الزمرد 1.576
زبرجد 1.577
بيريل 1.577
فيفيانيت 1.58
الزجاج والصوان والضوء 1.58038
كوليمانيت 1.586
هاوليت 1.586
وردايت 1.59
البوليسترين الموسع 1.595
ايكانيت 1.6
اليشم 1.6
الرودوكريسيت 1.6
تريموليت 1.6
البرازيلي 1.603
سمراجديت 1.608
اليشم، اليشم 1.61
اللازورد 1.61
بريهنيت 1.61
توباز، أزرق 1.61
تركواز 1.61
أمبليغونيت 1.611
الهيميمورفيت 1.614
لازوليت 1.615
الأكتينوليت 1.618
الزئبق (الوجه) 1.62
توباز 1.62
توباز، وردي 1.62
توباز، أصفر 1.62
سميثسونايت 1.621
سيليستيت 1.622
التورمالين 1.624
زجاج، فلينت، متوسط 1.62725
ثاني كبريتيد الكربون 1.628
تشالبيت 1.63
توباز ابيض 1.63
الأباتيت 1.632
الدانبوريت 1.633
أسفلت 1.635
الباريت 1.636
الأندلسيت 1.641
الفيناسيت 1.65
سبودومين 1.65
يوكليز 1.652
الزبرجد 1.654
الهيدينيت 1.655
الكونزيت 1.655
الملكيت 1.655
الزجاج والصوان والثقيل 1.65548
سليمانيت 1.665
ابونيت 1.66
زجاج، فلينت، سميك 1.66
جيت 1.66
البروم (سائل) 1.666
إنستاتيت 1.666
الجاديت 1.666
كورنيروبين 1.665
هايبرستين 1.67
أوليفين 1.67
اكسينيت 1.675
ديوبسيدي 1.68
باريتوكالسيت 1.684
الدومورتيريت 1.686
روديزيت 1.69
ويليمايت 1.69
تنزانيت 1.691
سينجاليت 1.699
كوبالت البنفسجي 1.71
الإسبنيل 1.712
ايدوكراس 1.713
الكيانيت 1.715
تافيت 1.72
كلينوزوزيت 1.724
الازوريت 1.73
الإسبنيل الاصطناعي 1.73
إيبيدوت 1,733
الرودونيت 1.735
الفضة 0.18
الذهب 0.47
هيليوم 1.000036
هيدروجين (غاز) 1.00014
ماء (غاز) 1.000261
الأكسجين (الغاز) 1.000276
الأرجون 1.000281
الهواء 1.0002926
النيتروجين (الغاز) 1.000297
ثاني أكسيد الكربون (غاز) 1.000449
الكلور (الغاز) 1.000768
الهيدروجين (ليك) 1.0974
النحاس 1.1
البرونزية 1.18
النيتروجين (ليك) 1.2053
الأكسجين (سائل) 1.221
الجليد 1.309
ماء 100 درجة مئوية 1.31819
الكحول 1.329
الميثانول 1.329
ماء 35 درجة مئوية (درجة حرارة الغرفة) 1.33157
ماء 20 درجة مئوية 1.33335
تفلون 1.35
الأسيتون 1.36
الإيثانول 1.36
الكحول الإيثيلي 1.36
الكلور (سائل) 1.385
فلوريت 1.434
الألومنيوم 1.44
أوبال 1.45
الكوارتز، منصهر 1.45843
رابع كلوريد الكربون 1.46
بلاستيك 1.46
فورميكا 1.47
زيت التربنتين 1.472
الجلسرين 1.473
ناتروليت 1.48
سوداليتي 1.483
كالسيت 1.486
كالسبار 1.486
المرجان 1.486
أونيكس 1.486
جلاس، البيت 1.489
سبج 1.489
يليكسيت 1.49
كانكرينيت 1.491
توغتوبيت 1.496
الكريزوكولا 1.5
جوهرة اللازورد 1.5
مولدافيت 1.5
زجاج شبكي 1.5
بنزين 1.501
هوينيت 1.502
بيتاليت 1.502
الدولوميت 1.503
ليوسيت 1.509
الطباشير 1.51
الحديد 1.51
المغنسيت 1.515
جيلوسيت 1.517
الزجاج، التاج، الزنك 1.517
زجاج 1.51714
المطاط الطبيعي 1.5191
الزجاج، التاج 1.52
ستيتشيت 1.52
ساندين 1.522
الفلسبار، البيت 1.525
الفلسبار، الأمازونيت 1.525
الفلسبار، ميكروكلين 1.525
الفلسبار، أورثوكلاز 1.525
حجر القمر، أدولاريا 1.525
بيريستيريت 1.525
أراغونيت 1.53
العقيق الأبيض 1.53
ميرشوم 1.53
نايلون 1.53
اللؤلؤة 1.53
شل 1.53
طومسونايت 1.53
إلاوليث 1.532
الفلسبار، افينتورين 1.532
ويذريت 1.532
كريسوبراسي 1.534
حجر القمر، البيت 1.535
أبوفيليت 1.536
الفلسبار، أوليجوكلاز 1.539
الحجر الأملس 1.539
العقيق، موس 1.54
كورديريت 1.54
العاج 1.54
جاسبر 1.54
السعر 1.54
براسيوليت 1.54
سكابوليت 1.54
عقيق 1.544
جمشت 1.544
الكوارتز 1.544
الملح الصخري 1.544
كلوريد الصوديوم 1.544
عين النمر 1.544
العنبر 1.546
ايوليت 1.548
اجالماتويد 1.55
سيترين 1.55
البوليسترين 1.55

فاريسيت 1.55
بيريلونيت 1.553
سكابوليت، أصفر 1.555
هامبرجيت 1.559
الفلور 1.56
الثعبان 1.56
الزمرد، التدفق الاصطناعي 1.561
الفلسبار، اللابرادوريت 1.565
براونيت 1.567
الزمرد، المركب المائي 1.568
الأنهيدريت 1.571
أوجيليت 1,574
الزمرد 1.576
زبرجد 1.577
بيريل 1.577
فيفيانيت 1.58
الزجاج والصوان والضوء 1.58038
كوليمانيت 1.586
هاوليت 1.586
وردايت 1.59
البوليسترين الموسع 1.595
ايكانيت 1.6
اليشم 1.6
الرودوكريسيت 1.6
تريموليت 1.6
البرازيلي 1.603
سمراجديت 1.608
اليشم، اليشم 1.61
اللازورد 1.61
بريهنيت 1.61
توباز، أزرق 1.61
تركواز 1.61
أمبليغونيت 1.611
الهيميمورفيت 1.614
لازوليت 1.615
الأكتينوليت 1.618
الزئبق (الوجه) 1.62
توباز 1.62
توباز، وردي 1.62
توباز، أصفر 1.62
سميثسونايت 1.621
سيليستيت 1.622
التورمالين 1.624
زجاج، فلينت، متوسط 1.62725
ثاني كبريتيد الكربون 1.628
تشالبيت 1.63
توباز ابيض 1.63
الأباتيت 1.632
الدانبوريت 1.633
أسفلت 1.635
الباريت 1.636
الأندلسيت 1.641
الفيناسيت 1.65
سبودومين 1.65
يوكليز 1.652
الزبرجد 1.654
الهيدينيت 1.655
الكونزيت 1.655
الملكيت 1.655
الزجاج والصوان والثقيل 1.65548
سليمانيت 1.665
ابونيت 1.66
زجاج، فلينت، سميك 1.66
جيت 1.66
البروم (سائل) 1.666
إنستاتيت 1.666
الجاديت 1.666
كورنيروبين 1.665
هايبرستين 1.67
أوليفين 1.67
اكسينيت 1.675
ديوبسيدي 1.68
باريتوكالسيت 1.684
الدومورتيريت 1.686
روديزيت 1.69
ويليمايت 1.69
تنزانيت 1.691
سينجاليت 1.699
كوبالت البنفسجي 1.71
الإسبنيل 1.712
ايدوكراس 1.713
الكيانيت 1.715
تافيت 1.72
كلينوزوزيت 1.724
الازوريت 1.73
الإسبنيل الاصطناعي 1.73
إيبيدوت 1,733
الرودونيت 1.735
الرمان والحبوب 1.738
ستيوروليت 1.739
الكوبالت الأزرق 1.74
بيريكلاز 1.74
بيروب 1.74
الكسندريت 1.745
كريسوبريل 1.745
العقيق، الهيسونيت 1.745
بينيتويت 1.757
جارنيت ألمندين 1.76
العقيق والرودوليت 1.76
روبي 1.76
الياقوت 1.76
اكسيد الالمونيوم 1.766
سيلانيت 1.77
بينيت 1.787
العقيق، المنديت 1.79
الزجاج، الصوان، اللانثانم 1.8
الزركون، منخفض 1.8
السيروسيت 1.804
العقيق، السبيسارتيت 1.81
البيريت 1.81
جارنيت، أندراديت 1.82
بوربوريت 1.84
يوفاروفيت 1.87
العقيق، ديمانتويد 1.88
سيفينا 1.885
زجاج، فلينت، ثقيل 1.89
شيليت 1.92
الكبريت 1.96
زركون، ارتفاع 1.96
كوبالت جرين 1.97
حجر القصدير 1.997
كريستال 2
الرصاص 2.01
الزنكيت 2.01
فوسجنيت 2.117
زركونيوم 2.17 سم مكعب
التانتاليت 2.24
ولفينيت 2.3
كروم أصفر 2.31
كروكويت 2.31
السفاليريت 2.368
كروم جرين 2.4
فابوليت 2.409
تيتانات السترونتيوم 2.41
الماس 2.417
كروم أحمر 2.42
عناتز 2.49
الصلب 2.5
الروتيل 2.62
أكسيد النحاس 2.705
البروستات 2.79
كوبرايت 2.85
السيلينيوم غير المتبلور 2.92
الهيماتيت 2.94
كروم 2.97
يود كريستال 3.34
السيليكون 4.24

ألمندين 1.830
أندراديت 1.887
الأباتيت 1.624-1.667
أراغونيت 1.530 - 1.668
الباريت 1.636 - 1.648
البريل 1.565 - 1.598
الكالسيت 1.486 - 1.740
السيروسيت 1.804 – 2.079
كريسوبريل 1.746 – 1.756
اكسيد الالمونيوم 1.759 – 1.772
الماس 2.418
فلوريت 1.434
غروسوليت 1.734
الجبس 1.519 - 1.531
الهاليت 1.544
ميكروكلين 1.514 - 1.539
الزبرجد الزيتوني 1.63 - 1.88
أوبال 1.41 - 1.46
الكوارتز 1.544 - 1.553
الرودوكروزيت 1.597 – 1.816
الروتيل 2.605 - 2.901
سكابوليت 1.554 - 1.600
سوداليتي 1.483 – 1.487
السبيسارتين 1.800
السفاليريت 2.369
سيفينا 1.843 - 2.110
الإسبنيل 1.719
التوباز 1.606 – 1.638
التورمالين 1.635 – 1.675
الزركون 1.923 - 2.015

فراغ 1.000000
هيليوم 1.000036
هيدروجين 1.000140
أكسجين 1.000276
الأرجون 1.000281
الهواء 1.0002926
النيتروجين 1.000297
ثاني أكسيد الكربون 1.000449
سائل الهيدروجين 1.0974
نيتروجين سائل 1.2053
الماء عند 00 درجة مئوية 1.309
الماء عند 1000 درجة مئوية 1.31819
الكحول 1.329
ماء 350 درجة مئوية 1.33157
الأسيتون 1.36
الكحول الإيثيلي 1.36
الكلور 1.385
فلوريت 1.434
أوبال 1.450
الكوارتز 1.45843
رابع كلوريد الكربون 1.460
بلاستيك 1.460
زيت التربنتين 1.472
الجلسرين 1.473
زجاج شبكي 1.50
بنزين 1.501
زجاج 1.51714
روبي 1.760
الياقوت 1.760
الكبريت 1.960
كريستال 2.00
الماس 2.417
الصلب 2.50
السيليكون 4.24

نايلون 1.53
سبج 1.50
البلاستيك 1.460 – 1.55
زجاج شبكي 1.488
ملح 1.516
زجاج، فلينت، 29% رصاص 1.569
زجاج، فلينت، 55% رصاص 1.669
زجاج، فلينت، 71% رصاص 1.805
الزجاج، السيليكا المنصهرة 1.459
زجاج، بيركس 1.474
وسيت 1.495
الأسيتون 1.36
الكحول والإيثيل (الحبوب) 1.36
كحول ميثيل (خشب) 1.329
البيرة 1.345
المشروبات الغازية 1.34 – 1.356
عصير فواكه
الكلور (سائل) 1.385
عصير التوت البري (25%) 1.351
الجلسرين 1.473
العسل محتوى الماء 13% 1.504
عسل، 17% محتوى مائي 1.494
محتوى العسل من الماء 21% 1.484
الجليد 1.309
حليب 1.35
زيت، قرنفل 1.535
زيت، ليمون 1.481
زيت زهر البرتقال 1.482
زيت البرتقال 1.473
زيت القرطم 1.466
زيت نباتي (50 درجة مئوية) 1.47
زيت وينترجرين 1.536
الروم الأبيض 1.361
شامبو 1.362
محلول السكر 30% 1.38
محلول السكر 80% 1.49
زيت التربنتين 1.472
الفودكا 1.363
الماء (0 درجة مئوية) 1.33346
الماء (100 درجة مئوية) 1.31766
ماء (20 درجة مئوية) 1.33283
ويسكي 1.356
الألومنيوم 1.39
النحاس 2.43
الذهب 0.47
مايلر 1.65
النيكل 1.08
البلاتين 2.33
الفضة 1.35
تيتان 2.16
العقيق 1.544 - 1.553
الكسندريت 1.746 – 1.755
ألمندين 1.75-1.83
العنبر 1.539 – 1.545
الجمشت 1.532 – 1.554
الاموليت 1.52 -1.68
الأندلوسيت 1.629 - 1.650
الأباتيت 1.632 - 1.42
الزبرجد 1.567-1.590
اكسينيت 1.674 – 1.704
البريل 1.57 - 1.60
البريل الأحمر 1,570 – 1,598
العقيق الأبيض 1.544 - 1.553
كروم تورمالين، 1.61 - 1.64
السترين 1.532 - 1.554
الكلينوهوميت 1.625 - 1.675
المرجان 1.486 – 1.658
كريستال 2.000
كريسوبريل، عين القطة 1.746 - 1.755
الدانبوريت 1.627 - 1.641
الماس 2.417
الزمرد 1.560 – 1.605
زمرد كات 1.560 – 1.605
فلوريت 1.434
رمان كبير 1.72 - 1.80
العقيق والأندراديت 1.88 - 1.94
العقيق، ديمانثيود 1.880 - 1.9
الرمان، اليوسفي 1.790 – 1.8
العقيق والبيروب 1.73 - 1.76
العقيق والرودوليت 1.740 – 1.770
العقيق، التسافوريت 1.739 – 1.744
الرمان، يغلي 1.74 - 1.87
هاوين 1.490 – 1.505
الإيوليت 1.522 - 1.557
اليشم الجاديت 1.64 - 1.667
اليشم، اليشم 1.600 - 1.641
جيت 1.660
الكونزيت 1.660 – 1.676
اللابرادوريت 1.560 - 1.572
اللازورد 1.50 - 1.55
حجر القمر 1.518 - 1.526
مورجانيت 1.558 - 1.559
سبج 1.50
أوبال، أسود 1.440 – 1.460
أوبال، نار 1.430 – 1.460
أوبال، أبيض 1.440 – 1.460
أوريغون صنستون 1.560 - 1.572
بادباراشا 1.760 – 1.773
اللؤلؤة 1.53 - 1.69
الزبرجد 1.635 - 1.690
الكوارتز 1.544 - 1.553
روبي 1.757 - 1.779
الياقوت 1.757 – 1.779
الياقوت، النجم 1.760 – 1.773
السبيساريت 1.79 - 1.81
الإسبنيل 1.712 - 1.717
الإسبنيل الأزرق 1.712 – 1.747
الإسبنيل، الأحمر 1.708 – 1.735
ياقوتة النجمة 1.76 – 1.773
تنزانيت 1.690-1.7
التنزانيت 1,669 – 1,700
التوباز 1.607 – 1.627
التوباز الإمبراطوري 1.605-1.640
التورمالين 1.603 – 1.655
التورمالين الأزرق 1.61 - 1.64
التورمالين، عين القطة 1.61 - 1.64
التورمالين، الأخضر 1.61 - 1.64
التورمالين، بارايبا 1.61 - 1.65
التورمالين، الأحمر 1.61 - 1.64
الزركون 1.777 – 1.987
زركونيوم مكعب 2.173 - 2.21

أجالماتوليت أجالماتوليت 1.550
العقيق العقيق 1.544 – 1.553
الأكتينوليت الأكتينوليت 1.618
الكحول والإيثيل (الحبوب) 1.360
الماس الماس 2.418
ألومنيوم ألومنيوم 1.390 – 1.440
جمشت 1.544
أسفلت أسفلت 1.635
أسيتون أسيتون 1.360
مخمل مخمل 7.51002
البرونزية البرونزية 1.180
الورق الخام 3.11376
تركواز تركواز 1.610 – 1.650
الماء (0 - 20 درجة مئوية) الماء (0 - 20 درجة مئوية) 1.333
ماء (35 درجة مئوية) ماء (35 درجة مئوية) 1.325
الماء (100 درجة مئوية) الماء (100 درجة مئوية) 1.318
الماء (البخار) الماء (الغاز) 1.000261
الفودكا الفودكا 1.363
الهواء الجوي 1.0002926
الحصى الحصى 4.43289
عين، عين العدسة، عدسة 1.410
اسفنج 8.72413
خشب خشب 3.51271
لحاء الشجرة 2.93226
الجاديت الجاديت 1.665
حديد حديد 2.950
لؤلؤة لؤلؤة 1.530 – 1.690
الذهب الذهب 0.470
مينا الأسنان 1.540
الزمرد الزمرد 1.560 – 1.605
الملح الصخري 1.516 – 1.544
الحجارة 11.07168
كوارتز كوارتز 1.544 – 1.644
الكوارتز، الكوارتز المنصهر، المنصهر 1.45843
لبنة 2.75990
الأكسجين (الغاز) 1.000276
الأكسجين (السائل) 1.221
السجاد والبطانيات البساط 6.13889
جلد طبيعي جلد 1.79776
جلد الإنسان جلد الإنسان 5.79386
الجليد الجليد 1.309
الكتان الكتان 5.14593
حجر القمر حجر القمر 1.518 – 1.526
حجر القمر، أدولاريا حجر القمر، أدولاريا 1.525
حجر القمر، حجر القمر ألبايت، حجر القمر ألبايت 1.535
الملكيت الملكيت 1.655
النحاس النحاس 1.100 – 2.430
ميثانول ميثانول 1.329
حليب حليب 1.350
نايلون نايلون 1.530
اليشم النفريت 1.610
النيكل النيكل 1.080
أونيكس أونيكس 1.486
أوبال أوبال 1.450
وسيت الزجاج العضوي 1.495
البيرة البيرة 1.345
بلاط محجر الحجر المنشور 3.60574
بلاستيك بلاستيك 1.460
بلاستيك خشن بلاستيك خشن 2.78057
زجاج شبكي زجاج شبكي 1.500
البوليسترين البوليسترين 1.550
مطاط، مطاط طبيعي، طبيعي 1.519
الزئبق الزئبق (السائل) 1.620
روبي روبي 1.757 – 1.779
ياقوت ياقوت 1.757 – 1.779
الرصاص الرصاص 2.010
سيليكون السيليكون 4.010 - 4.240
زيت التربنتين 1.472
سليت سليت 3.09590
العاج 1.540
الصلب الصلب 2.500
زجاج 1.500
زجاج بوروسيليكات زجاج، بيركس 1.474
الزجاج، السيليكون، الزجاج الخفيف، الصوان، الضوء 1.58038
زجاج، سيليكون، متوسط زجاج، فلينت، متوسط 1.62725
الزجاج، السيليكون، الزجاج الثقيل، الصوان، الثقيل 1.65548
زجاج، سيليكون، كثيف زجاج، فلينت، كثيف 1.660
الزجاج، السيليكون، اللانثانم الزجاج، الصوان، اللانثانم 1.800
زجاج، سيليكون، أثقل زجاج، فلينت، أثقل 1.890
تفلون تفلون 1.350 - 1.380
عين النمر عين النمر 1.544
تيتانيوم 2.160
توباز توباز 1.607 – 1.627
التورمالين التورمالين 1.603 – 1.655
شعر شعر 4.14686
قطن 4.82679
كريستال كريستال 2.000
زركونيا، مكعب زركونيا زركونيا، مكعب 2.173 - 2.210
صوف صوف 9.78133
جص جص 5.43788
الايثانول الايثانول 1.360
العنبر العنبر 1.539 – 1.546

من أين تبدأ في تعلم 3ds Max؟ >>>

تحسين العرض في V-Ray

تعليق من 2023 - توقف عن المعاناة مع 3ds Max، لهذا السبب. وفيما يلي المقال الأصلي

في هذا الدرس سوف نتعمق في عالم V-Ray ونحلل إعداداته الأكثر دقة لمعرفة كيفية تحسين العرض والحصول على صورة عالية الجودة في وقت أقل.

vray_optimization_header

مقدمة


تم تصميم هذا البرنامج التعليمي لتغطية وشرح العملية الكاملة لتحسين إعدادات V-Ray لإنتاج عروض عالية الجودة في وقت أقل.

غالبًا ما يكون هناك الكثير من الالتباس حول مصطلح أخذ عينات V-Ray وما هي الإعدادات "المثالية". يقوم معظم العارضين بإنشاء "إعدادات V-Ray العالمية" التي يقومون من خلالها بتعيين وحدات عينات الصور (Anti-Aliasing، أو AA) Max الفرعية إلى قيمة عالية جدًا، حوالي 50 أو حتى 100، ثم قم ببساطة بخفض قيمة عتبة الضوضاء حتى يتم العرض نظيفة بما فيه الكفاية، معتقدة أن هذه هي أفضل طريقة لتحقيق نسبة الجودة/السرعة المثلى. ولكن مع القليل من الفهم لما يوجد تحت غطاء V-Ray وكيفية عمله فعليًا، يمكنك الحصول على صور أفضل في وقت عرض أقل. الطريقة التي سأصفها في هذه المقالة، بالمقارنة مع الطريقة الأكثر شيوعًا التي وصفتها أعلاه، في بعض المشاهد يمكن أن توفر وقت العرض الخاص بك بمقدار 3 إلى 13 مرة.

حسنًا، دعونا أولاً نلقي نظرة على بعض الأشياء الأساسية حول كيفية عمل العرض نفسه وأخذ عينات V-Ray. بعد ذلك، سننتقل إلى مشهد محدد لتوضيح كيفية تحسين العرض ليكون أسرع وأفضل وأكثر وضوحًا. ثم سنتعلم كيفية التعرف على أنواع الضوضاء المختلفة التي قد تكون موجودة في المشهد. وفي النهاية، سأعرض لك إجراء خطوة بخطوة لتحسين أي مشهد للحصول على التوازن المثالي بين الجودة والسرعة.

إذا كنت تعرف بالفعل كيفية عمل V-Ray، فانقر هنا للانتقال مباشرة إلى إجراء التحسين خطوة بخطوة.

RAYTRACING (تتبع الأشعة)


عند بدء العرض، يتم إطلاق الأشعة من الكاميرا إلى المشهد لجمع معلومات حول الشكل الهندسي في المشهد، والتي ستكون مرئية في الصورة النهائية. يتم توجيه هذه الأشعة بعيدًا عن الكاميرا ويتم استدعاؤها الأشعة الأولية (أحيانا أشعة الكاميرا أو أشعة العين) ويتم تكوينها في عينات الصور (المعروف أيضًا باسم Anti-Aliasing أو AA).

بينما يتقاطع الشعاع الأساسي مع هندسة المشهد، يتم إطلاق أشعة إضافية من نقاط التقاطع هذه إلى مناطق أخرى من المشهد للحصول على معلومات حول الإضاءة والظلال والإضاءة غير المباشرة (GI) والانعكاسات والانكسارات والتشتت تحت السطح (SSS)، وما إلى ذلك. يتم استدعاء أشعة إضافية الأشعة الثانوية وتكوينه في V-Ray عينات DMC.

vray_optimization_figure_01الشكل 1. رسم تخطيطي مبسط لتتبع الأشعة: يتم إطلاق الأشعة الأولية من الكاميرا إلى المشهد، وتتقاطع مع الكائنات الموجودة في المشهد، وتنتشر الأشعة الثانوية إلى أجزاء أخرى من المشهد.

من الآن فصاعدا، سوف نشير إلى "الأشعة" باسم "العينات"، لأن الغرض من الشعاع (الشعاع) هو الحصول على معلومات حول مشهد "العينة". الأشعة = العينات.

لفهم ما يحدث في المشهد، تحتاج إلى إصدار مجموعة من العينات الأولية والثانوية. الاكثر العينات، كلما زاد عدد معلومات V-Ray حول المشهد، وبالتالي، زادت جودة العرض وقل محتواه ضوضاء. كما ترون، الضوضاء هي سبب قلة المعلومات عن مكان الحادث. إذا كان هناك ضجيج في المشهد، فهذا يعني أن V-Ray لم تتاح له الفرصة لجمع معلومات كافية عن المشهد. ليتم تلخيصه: لإزالة التشويش، تحتاج إلى إعطاء V-Ray مزيدًا من المعلومات، ولإعطاء العارض مزيدًا من المعلومات حول المشهد، تحتاج إلى جعل قيمة العينات أكبر.

عدد العينات الأولية، التي تنظمها القيم الحد الأدنى من الأقسام الفرعية, ماكس تقسيمات فرعية، و عتبة اللون في خيارات أداة أخذ عينات الصور. يتم التحكم في عدد العينات الثانوية من خلال القيمة أقسام فرعية بشكل فردي في كل مصدر للضوء، وGI، والمواد والإعدادات عتبة الضوضاء قيمة عينات DMC. (عتبة الضوضاء في لغة المايا تسمى عتبة التكيف)

لذلك، دعونا نكرر المصطلحات الأساسية:

راي = عينة

العينات الأولية = العينات المخصصة بواسطة جهاز V-Ray's Image Sampler (المعروف أيضًا باسم Anti-Aliasing أو AA)، المصمم لتحديد هندسة المشهد وجمع المعلومات مثل الأنسجة وعمق المجال (DOF) وضبابية الحركة).

العينات الثانوية = عينات قابلة للتخصيص بواسطة جهاز DMC Sampler الخاص بـ V-Ray، والمصممة لجمع معلومات حول الإضاءة وGI والظلال والانعكاسات والانكسارات وSSS

الضوضاء = الضوضاء أو نقص المعلومات

الأقسام الفرعية = الجذر التربيعي للعدد الفعلي للعينات. الأقسام الفرعية^2 = العينات. مثال: 8 أقسام فرعية = 64 عينة. (8 ^ 2 = 64)

سنلقي نظرة في هذا البرنامج التعليمي على أفضل السبل لاستخدام هذه العينات الأولية والثانوية للحصول على صورة خالية من التشويش في فترة زمنية قصيرة.

تعريف عنصر عرض العينات


يعد عنصر العرض SampleRate أحد أهم الأدوات التي سنستخدمها لتحسين العرض. هذه هي طريقة V-Ray لتظهر لنا ما يفعله جهاز أخذ عينات الصور (AA) عند بكسل معين. ويقوم بذلك عن طريق تمييز كل بكسل بلون يتوافق مع عدد العينات الأولية (AA) التي يحتوي عليها. يمكن عرض هذه الصورة في عنصر تقديم SampleRate)

*اللون الأزرق يعني وجود كمية صغيرة من العينات الأولية (AA) في هذا البكسل.

* اللون الأخضر يعني متوسط عدد العينات الأولية (AA) في هذا البكسل.

* اللون الأحمر يعني وجود عدد كبير من العينات الأولية (AA) في هذا البكسل.

vray_optimization_figure_02الشكل 2. يُظهر عنصر التجسيد SampleRate (يمين) عدد العينات الأولية التي تم استخدامها في كل بكسل تجسيد (يسار)

لذلك، بالنسبة للمشهد الذي يحتوي على Image Sampler (AA) لمدة دقيقة واحدة و10 وحدات فرعية كحد أقصى (دقيقة واحدة وعينات أولية بحد أقصى 100):

* اللون الأزرق يعني 1 عينة أولية (AA) في هذا البكسل.

* اللون الأخضر يعني 50 عينة أولية (AA) في هذا البكسل.

* اللون الأحمر يعني 100 عينة أولية (AA) في هذا البكسل.

وبالنسبة للمشهد الذي يحتوي على Image Sampler (AA) لمدة دقيقة واحدة و100 وحدة فرعية بحد أقصى (دقيقة واحدة وعينة أولية بحد أقصى 10000):

* اللون الأزرق يعني 1 عينة أولية (AA) في هذا البكسل.

* اللون الأخضر يعني 5000 عينة أولية (AA) في هذا البكسل.

* اللون الأحمر يعني 10000 عينة أولية (AA) في هذا البكسل.

مثال على المشهد - كيف يعمل V-RAY؟


في هذا البرنامج التعليمي، سنعمل مع مشهد بسيط يتكون من: طائرة تحتوي على عدة مجالات، والعديد من المواد البسيطة المختلفة (بما في ذلك الانعكاس المنتشر والانعكاس اللامع والانكسار اللامع وSSS)، ومصباحين للمنطقة وقبة مع HDRI . تم تمكين GI في وضع Brute Force + Light Cache. يمكنك تنزيل هذا الملف هنا.

سنبدأ بإعدادات العرض الأساسية بالقيم التالية:

  • عينات الصور (AA) = 1 دقيقة و 8 ماكس تقسيمات فرعية.
  • الأضواء، وGI، والمواد كلها 8 أقسام فرعية.
  • عتبة الضوضاء s= 0.01.
  • نترك أيضًا جميع الإعدادات الأخرى بشكل افتراضي.

vray_optimization_figure_03الشكل 3. التقديم الأساسي.
1min و8max Subdivs = عينات الصور (AA)
8 أقسام فرعية = الأضواء وGI وجميع المواد

الآن دعونا نلقي نظرة فاحصة على ما يحدث أثناء العرض الأساسي. من خلال إعدادات التجسيد، يمكنك إخبار التجسيد نوعًا ما:

"أسمح لك باستخدام ما يصل إلى 64 (8 أقسام فرعية) من العينات الأولية (AA) في كل بكسل حتى تتمكن من فهم ما يحدث هناك في المشهد ولا تُحدث قدرًا كبيرًا من الضوضاء كما تسمح به عتبة الضوضاء... ولكن لكل منها من هذه العينات الأولية، يمكنك إنشاء عينة ثانوية واحدة فقط لفهم ما هو موجود من حيث الضوء والظلال والمؤشر الجغرافي والمواد.

ربما تتساءل: "انتظر، عينة ثانوية واحدة فقط للضوء والجهاز الهضمي وجميع المواد؟ نعم أنت تقود! يجب أن يكون هناك 64 عينة (8 أقسام فرعية)، ألم نحدد هذا العدد؟" حسنًا، من المهم ملاحظة أن قيمة ICs (الأضواء) وGIs والمواد تبلغ 64 عينة (8 وحدات فرعية) لكل منها - يقوم V-Ray بتقسيم هذه القيمة على عينات AA Max في المشهد الخاص بك. على الرغم من قيمة 64 عينة للأضواء والمواد، يجب أن تضع في اعتبارك أن هذه القيمة مقسمة على قيمة AA Max = 64 عينة (8 أقسام فرعية)، مما يؤدي إلى عينة ثانوية واحدة فقط للأضواء والمؤشر الجغرافي والمواد. (64 عينة ثانوية / 64 عينة أولية = 1 عينة ثانوية).

السبب وراء قيام V-Ray بذلك هو الصيغة الداخلية التي وضعها للحفاظ على توازن هاتين القيمتين. منطق المطورين هو كما يلي: كلما زاد عدد العينات الأولية، قل عدد العينات الثانوية المطلوبة لفهم ما يحدث في المشهد (سنرى قريبًا أن هذا ليس صحيحًا دائمًا). قد لا تكون عملية الموازنة هذه بين Image Sampler وDMC Sampler واضحة لك في البداية، ولكن هذا هو بيت القصيد. الاستنتاج هو أنه عند زيادة قيمة Image Sampler (AA)، يحاول V-Ray التعويض عن طريق تقليل قيمة DMC Sampler بشكل متناسب. لاحقًا، إذا لم تكن قد نمت بعد، فيمكنك التقييم حاسبة دي إم سي، الذي كتبه مؤلف هذا المقال، والذي قمت بترجمته بجد في الساعة 5:02 صباحًا، تقريبًا بدون استخدام قاموس =) شكرًا للصالة الرياضية رقم 32 في إيفانوفو، حيث تلقيت 8 دروس في اللغة الإنجليزية أسبوعيًا.

لذا، دعونا نعود إلى ببغاواتنا:

تم تقديم V-Ray بشكل رائع قدر الإمكان، لكنني منزعج من العدد الهائل من وحدات البكسل الحمراء في عنصر عرض SampleRate). وهذا ما يقوله لنا:

"لم أتمكن من معرفة ما كان يحدث في المشهد لأنك قيدتني بشدة في عتبة الضوضاء. لقد استخدمت العينات الأولية مع عينة ثانوية واحدة فقط لفترة طويلة ولكنها لم تزودني بمعلومات كافية حول هذه المجالات."

إذا نظرنا إلى العرض، فسنلاحظ أنه على الرغم من أن الكائنات (حواف الكائنات) تبدو جيدة جدًا، إلا أنه لا تزال هناك بعض المناطق المزعجة في الصورة حيث توجد ظلال وانعكاسات. لدينا عرض أساسي صاخب ولدينا خياران لتقليل الضوضاء للحصول على الجودة التي نريدها.

* الخيار 1 - الزيادة AA ماكس الأقسام الفرعية - حتى يتمكن V-Ray من رؤية المشهد بشكل أفضل، ولكن مرة أخرى باستخدام عينة ثانوية واحدة فقط للضوء والجهاز الهضمي والمواد.

* الخيار 2 - زيادة الكمية التقسيمات الفرعية في المواد والإضاءة وGI. اطلب من V-Ray أن يحتفظ بعدد العينات الأولية، ولكن بدلًا من ذلك يسمح له باستخدام المزيد من العينات الثانوية.

مثال المشهد - الخيار 1 - زيادة قيمة AA MAX SUBDIVS


حسنًا، دعونا نحاول أولاً، بالطريقة التي يتبعها المتخيلون الملتويون عادةً للحصول على عرض أقل ضوضاءً.

  • نقوم بزيادة عينات الصور (AA) 1 دقيقة & 100 ماكس تقسيمات فرعية.
  • نترك IP وGI والمواد قيد التشغيل 8 أقسام فرعية.
  • قم بخفض عتبة الضوضاء إلى 0.005 لإخبار V-Ray بأننا نريد العرض بدون ضوضاء.

vray_optimization_figure_04الشكل 4. الخيار 1 - زيادة عدد التقسيمات الفرعية في AA Max
1min و100max Subdivs = عينات الصور (AA)
8 أقسام فرعية = BC وGI وجميع المواد
0.005 = عتبة الضوضاء.

دعونا معرفة ما يحدث مع هذه الإعدادات. بعد ضبط هذه الإعدادات، نقول لـ V-Ray:

"أسمح لك باستخدام ما يصل إلى 10000 (100 قسم فرعي) من العينات الأولية (AA) لكل بكسل لفهم ما يحدث في المشهد وتقليل الضوضاء قدر الإمكان عند عتبة ضوضاء معينة. ولكن، لكل عينة أولية، يمكنك إنشاء عينة ثانوية واحدة فقط لفهم ما يوجد في المشهد بالضوء والجهاز الهضمي والمواد.

نحن نتذكر ذلك لأنه تحتوي كل IC ومادة وGI على 64 عينة (8 أقسام فرعية)، ويقسم V-Ray هذه القيمة على عينات AA Max. على الرغم من أن القيمة هي 64 عينة، إلا أنها مقسمة على AA Max 10,000 عينة (100 فرعية)، مما يؤدي إلى حد أدنى لعدد عينة ثانوية واحدة فقط للأضواء والمؤشر الجغرافي والمواد. (64 عينة ثانوية / 10000 عينة أولية = 1 عينة ثانوية).

ينتهي V-ray من عرض الصورة ويقول:

“لقد تمكنت من معرفة كل ما كان يحدث في المشهد لجودة ووضوح الصورة التي حددتها. ولكن من أجل اختبار المشهد، اضطررت في بعض الأماكن إلى استخدام ما يصل إلى 10000 عينة أولية وعينة ثانوية واحدة للضوء والجهاز الهضمي والمواد.

ننظر إلى الخيار 1 ونرى أن مقدار الضوضاء قد انخفض بشكل ملحوظ مقارنةً بالعرض الأساسي. زاد وقت العرض إلى 11 دقيقة و44 ميكرومترًا (9.8 مرات أطول). ولكن ليس لدينا أي ضجيج. يعتقد معظم الناس في هذه المرحلة أن هذه هي أفضل نتيجة يمكن الحصول عليها وأنها جاهزة.

ولكن ماذا لو نظرنا إلى الخيار 2 الذي تحدثنا عنه سابقًا؟ على الرغم من زيادة AA Max Subdivs، ماذا سيحدث إذا قمنا بدلاً من ذلك بزيادة قيم subdiv في IS وGI وMaterials. هيا نكتشف.

مثال المشهد - الخيار 2 - زيادة عدد التقسيمات الفرعية في IS وGI والمواد


الآن دعونا نجرب شيئًا جديدًا. لنقم بتعيين قيمة العينات الأولية على ما كانت عليه في الإعدادات الأساسية، ولكن أضف العينات الثانوية.

  • نترك أداة أخذ عينات الصور (AA) في الإعدادات الأساسية 1 دقيقة & 8 ماكس تقسيمات فرعية.
  • نقوم بزيادة عدد التقسيمات الفرعية في IP وGI والمواد 80 التقسيمات الفرعية كل.
  • ترك عتبة الضوضاء 0.01

vray_optimization_figure_05الشكل 5. الخيار 2 - عدد متحمس من التقسيمات الفرعية في IS، GI والمواد.
1min و8max Subdivs = عينات الصور (AA)
80 قسمًا فرعيًا = الأضواء وGI والمواد لكل منها.
0.01 = عتبة الضوضاء.

وهكذا، دعونا ننظر إلى ما يحدث في الخيار الثاني. من خلال تعيين معلمات العرض مثل هذا، فإنك تخبر V-Ray:

"أسمح لك باستخدام ما يصل إلى 64 (8 أقسام فرعية) من العينات الأولية (AA) لكل بكسل لفهم ما هو موجود في المشهد وما يصل إلى 100 عينة ثانوية."

تذكر أن GI والمواد والضوء عبارة عن 64000 عينة (80 قسمًا فرعيًا) لكل منها. يقوم V-Ray تلقائيًا بتقسيم كل من هذه القيم بناءً على عينات AA Max المحددة في المشهد الخاص بك. وعلى الرغم من وجود 64.000 عينة، إلا أنها مقسمة إلى AA Max 64 عينة (8 أقسام فرعية)، و100 عينة ثانوية فقط للأضواء والمؤشر الجغرافي والمواد (كل منها). العينات الثانوية / 64 عينة أولية = 100 عينة ثانوية).

ينتهي V-Ray من العرض ويقول:

"يمكنني معرفة ما كان يحدث في المشهد بناءً على مستوى جودة عتبة الضوضاء الذي قمت بتعيينه. في الواقع، في معظم الأوقات، كان علي استخدام جميع العينات الأساسية البالغ عددها 64 لكل بكسل. و100 عينة ثانوية للضوء والمواد والجهاز الهضمي."

نرى أن التشويش قد اختفى، لكن وقت العرض زاد بمقدار 4.5 مرة (4 دقائق و38 ثانية) مقارنة بالعرض الأساسي.

ولكن إذا قارنا مع الخيار 1، نرى أن الخيار 2 أعطانا نتائج أوضح وأسرع بمقدار 2.2 مرة.

vray_optimization_figure_06

الشكل 06. الخيار 1 على اليسار والخيار 2 على اليمين. يوجد أدناه صورة مكبرة 4 مرات لرؤية الفرق في الضوضاء بشكل أفضل.

لماذا هذا؟ لماذا تعد زيادة إعدادات DMC Sampler (الأضواء/GI/مواد الأقسام الفرعية) أفضل من زيادة Sampler (AA)؟ والنتيجة هي تقديم أسرع وأنظف.

كيف يعمل التحسين


في العرض الأساسي، نرى أن حواف الكائن تبدو جيدة، ويكون الضجيج بشكل أساسي في الانعكاسات والظلال. إذا كنت تتذكر ما علمناه سابقًا: "يتم إجراء العينات الأولية (AA) من أجل "استكشاف" الهندسة الرئيسية للمشهد، والأنسجة، وDOF، وضبابية الحركة في المشهد. في حين أن العينات الثانوية "تستكشف" الجهاز الهضمي والضوء والمواد والظلال."

وهكذا، للتخلص من الضوضاء، فإن الاختيار بين الخيار 1 و 2 ليس بالمهمة السهلة. لماذا نستخدم مفك البراغي للقيام بمهمة المطرقة؟ لقد قام برنامج Image Sampler (AA) بالفعل بما تم تصميمه للقيام به - وهو جعل التفاصيل الهندسية (حواف الكائنات) نظيفة وصامتة. لذا، بدلاً من تصوير مجموعة من العينات الأولية (AA) الإضافية في المشهد لإزالة الضوضاء، فمن الأفضل إضافة عينات إلى DMC Sampler (الأضواء/GI/التقسيمات الفرعية للمادة)، دعها تفعل ما تم تصميمه من أجله - إزالة الضوضاء في الظلال والإضاءة وGI والانعكاسات والانكسارات. ها هي إجابتنا!

الآن يمكننا أن نرى لماذا لن تكون "إعدادات Universal V Ray" البالغة 1 دقيقة و100 ماكس AA بشكل عام هي الطريقة الأكثر كفاءة لعرض المشهد - في الواقع، لم يكن القصد منها أبدًا أن تكون الطريقة الأكثر كفاءة! تم تصميم الإعدادات العامة لـ V-Ray لتسهيل الوصول إلى V-Ray وجعله سهلاً للمستخدمين الذين لا يهتمون بالتحسين ولا يهتمون بكيفية عمل V-Ray تحت الغطاء. إنها مجرد طريقة لوضع V-Ray على الطيار الآلي. يتيح ذلك للمستخدم التحكم في جودة العرض بالكامل عن طريق ضبط معلمة واحدة فقط - عتبة الضوضاء. إذا كان هناك الكثير من الضوضاء في التجسيد، فما عليك سوى خفض عتبة الضوضاء، وسيستمر V-Ray في إطلاق العينات الأولية (AA) حتى يصل أخيرًا إلى عتبة الضوضاء.

ولكن يمكننا تحسين الخيار 2 أكثر! من 5 دقائق و 58 ثانية قبل 4 دقائق و 53 ثانية. مع زيادة طفيفة في الضوضاء.

vray_optimization_figure_07

الشكل 07. الخيار رقم 1. على اليسار، والخيار رقم 2 تم تحسين العرض بشكل أكبر - على اليمين. زادت سرعة العرض بمقدار 2.7x!

إليك مثال آخر للتحسين، هذه المرة أكثر تركيزًا على أداء المشهد.
يقال إن العرض الأمثل (يمين) أسرع بنحو 35% من إعدادات العرض العامة (يسار) مع تقليل الضوضاء وتحسين جودة العرض. لاحظ أيضًا كيف أصبحت الانعكاسات أكثر دقة - ويمكن ملاحظتها على الأرض قرب نهاية الممر.

vray_optimization_figure_08

الشكل 08. "إعدادات Universal V Ray" على اليسار، والعرض الأمثل على اليمين.

يتبع…

Slate или Compact Material Editor?

Slate или Compact?

То, что мне очень не нравится — когда при настройке материалов в 3ds Max, используют устаревший Compact Material Editor, вместо нового Slate. Как ногтями по доске. Сразу создаётся впечатление, что человек застрял где-то в 2000х =)

Slate Material Editor ускоряет работу в разы, упрощает её и делает структуру материалов гораздо нагляднее.

Тем, кто впервые осваивает 3ds Max, выкиньте уроки, где учитель работает в Compact, на Slate гораздо проще понять структуру материала и нужно изначально учиться работать в нём, а не потом переучиваться.

Те, кто привык к Compact, потратьте 2 дня своей жизни на переучивание, сначала будете плеваться, но потом влюбитесь в Slate и поймёте, что это куда удобнее и быстрее)

Без имени-1

من أين تبدأ في تعلم 3ds Max؟ >>>